原标题:公开贩卖盗版,腾讯犯了一个友商都会犯的错误
2021年一开年,有两款国产独立游戏在steam上取得了相当出色的成绩。这两款名为《戴森球计划》和《鬼谷八荒》的游戏想必许多朋友也都有所耳闻,其中特别是以耳熟能详的修仙题材为蓝本的《鬼谷八荒》,更是深得中国玩家的喜爱。
然而就在玩家感叹国产游戏似乎焕发生机的时候,对于这款题材感兴趣的朋友纷纷“买票上车”时,一部分使用腾讯网游加速器的玩家发现,腾讯网游加速器的道具商城中居然公然在贩售《鬼谷八荒》离线版游戏,并且标价仅为2.8元。
据了解,《鬼谷八荒》在steam上的正常价格是68元,2.8元就相当于有了95%的折扣,这看上去似乎有些不太正常。不过在目前的数字游戏分发体系中,除了游戏厂商自己的商城,例如育碧游戏商城,或者steam、epic games等平台外,还有着例如杉果及凤凰等分销平台。所以也有推测认为,说不定腾讯这次是做活动,为了推广自己的加速器搞了个优惠大酬宾。
不过当我们看到“离线版”这三个字的时候,上述推测显然就已经不再成立了,因为这基本可以等同于违反了steam社区规则的盗版。所谓的“离线版”,指的是商家通过steam账号按照正常途径购买一份正版游戏,然后将该账号共享给购买“离线版”的用户。由于steam出于为了确保玩家能够在无网络条件下也能玩游戏的考量,开放了离线模式,所以这一方式也不会触发steam的在线验证,因此一个账号买的游戏理论上可以同时共享给无数用户来使用。
如果说传统意义上的盗版,是破解小组通过技术手段破解了厂商在游戏中设计的加密措施,那么这种所谓的“离线版”则是利用了数字分发平台漏洞的“刻录盗版光碟”行为。并且与主机圈的二手卡带/光盘的交易模式不同,“离线版”实质上就是违背了数字分发平台规则的盗版。
显而易见,这种不光上不了台面,并且在实质上伤害了国产单机游戏产业的行为,显然不能被期望国产单机游戏能够重回巅峰的玩家容忍。因此例如“看到评论区有一半人在骂腾讯, 我很伤心,另一半人是没有键盘吗”,以及“3DM都不敢放国产单机的盗版“的揶揄,在网络中也随处可见。
有鉴于此,腾讯网游加速器官方微博在日前发布致歉声明称,“在腾讯网游加速器游戏商城内存在通过共享账号销售Steam上正版游戏的行为,损害了游戏体验和开发者权益。对于用户和开发者带来的困扰,我们深表歉意。”
对于许多玩家来说,腾讯在国内游戏领域其实是背负着“原罪”的,而且国产单机游戏在某种意义上同时也是腾讯游戏的竞争对手。所以腾讯网游加速器方面给出的道歉在很多人看来是并没有诚意,除了“致歉”二字外,其他内容几乎毫无营养,并且甚至没有按照常理赔偿游戏开发商,反而是对购买盗版的用户进行了补偿。
不过有推测认为,腾讯网游加速器团队内部的主流声音,极有可能是认为自己并非“离线版”灰产的幕后黑手,对于突然成为了网友”集火“的目标,是有些不太理解的。
毕竟在其最初发布的声明中,官方表示商城服务是由第三方分销平台GameUp提供,言下之意就是腾讯方面仅提供了展示平台,最多也就肩负一个监管不力的责任,但与贩卖盗版是没有关系的。并且事实上steam离线版早已在各大电商平台中呈现出泛滥之势,而各大游戏加速器此前也已内嵌了类似GameUp这样的游戏商城。
有业内人士表示,其实《绝地求生》在中国市场的爆火或许正是这一切的根源,需要连接加速器才能流畅运行的这款游戏不仅让低迷了很久的网吧行业此前焕发了第二春,同时也带火了网游加速器,并且也使得网游加速器从此前单纯提供游戏加速服务,到现在已经拓展到了进入游戏分销领域。如今在游戏加速器中内嵌第三方商城已经是通行做法,例如网易UU的商城就是由游佳网络提供。所以既然友商都在做,为什么我不能呢?这或许就是腾讯网游加速器在这一声明的出发点。
要知道,腾讯此前曾推出过支持国产游戏创新的极光计划,为国内游戏工作室提供孵化支持,但这边又在做实质上损害国产游戏的事情。有观点就认为,腾讯网游加速器显然并不无辜,因为GameUp并没有做腾讯相关游戏的“离线版”,所以这就证明了腾讯方面无疑至少存在审核不利的问题。
那么问题就来了,仅仅就此事揪出腾讯网游加速器是不够的,毕竟这种所谓的“离线版”能够在国内市场大行其道,有业内人士认为其中关键的原因,就是这些被盯上的游戏基本都没有获得国内的游戏版号,而这些游戏之所以能在steam上存在,所靠的就是WTO的规则。但WTO的这一规则保护不了整个交易流程都在国内市场的“离线版”售卖,可没有版号的游戏又不受我国版权法的保护,所以也就使得贩售“离线版”游戏成为了灰色地带。
因此真正能够禁止“离线版”游戏存在的或许只有steam,但valve修改相关规则的可能性其实并不高,如今来看想要真正扼杀“离线版”的生存空间,暂时还只能依靠玩家的自觉。毕竟花钱购买这种打着支持正版的旗号,却实质上却是行盗版之事的“离线版”,对于国产游戏的未来并没有哪怕一点好处。