根据投资银行Drake Star Partners的数据显示,在2021年上半年,游戏交易数额创下了史无前例的600亿美元,完成的交易数超过635笔。其中,并购(M&A)交易有169宗,交易价值高达230亿美元。
从数据来看,在今年年中,用于游戏收购、投资和IPO的资金量几乎是去年全年的两倍,不少移动、PC、和主机游戏巨头,如:腾讯、EA、Epic、Take-Two、字节跳动等都进行了并购。
如上半年,EA就以24亿美元收购了Glu Mobile,同时,还用14亿美元从华纳传媒手中收购了Playdemic(Golf Clash 的创始人)。Take-Two则以3.78 亿美元的价格收购了独立游戏工作室Nordeus,后者代表作包括了著名的足球题材模拟经营游戏《Top Eleven》等。
字节跳动则在3月份以40亿美元的价格,全资收购沐瞳科技(Moonton)。随后在4月份,字节又以未公开的价格拿下有爱互娱(C4-Games),着力耕耘海外市场。
五角大楼取消100亿美元云合同 微软:理解并尊重撤销合同决定
五角大楼取消了2019年授予微软公司的100亿美元云计算合同,并打算分拆给微软和亚马逊两家公司。亚马逊上涨4.7%,创11月4日以来最大涨幅。
亚马逊对五角大楼的决定表示赞赏,在一份声明中表示当初授予微软合同「是外部影响力的结果,而政府采购中不该如此。」微软表示理解并尊重撤销合同的决定,因为国防部否则将面临一场旷日持久的官司。
消息称快手组织架构调整:增长部被取消和拆分,A 站换了负责人
7 月 7 日上午消息,据 Tech 星球报道,快手近期发布内部信宣布组织架构调整。此前由快手高级副总裁严强负责的增长部被取消和拆分,增长业务整体划归王剑伟负责,增长创新中心原来的两块业务拆分为裂变增长和区域增长(快手极速版地推)。
同时,A 站业务划归运营团队统一管理,目前负责人为薛苏。薛苏正是快手短剧负责人 。
对于此次组织架构调整,快手方面暂无回应。
在线游戏平台 Roblox 和索尼结盟:让歌手从海量游戏玩家创收
7 月 6 日,美国网络游戏平台 Roblox 宣布,已经和「索尼音乐娱乐公司」签署了一项合作协议。根据协议,双方将给 Roblox 游戏社区带来更精彩的音乐内容和体验,索尼音乐旗下的众多音乐艺人也将获得一个新渠道,把作品推向游戏社区,获得新的收益
这一合作协议和上个月的一宗诉讼或存在某种关联。据报道,美国多家音乐出版商向 Roblox 发起诉讼,指控对方在网络游戏内提供音乐内容和形式,但这并未获得艺人授权,也没有支付版权费,属于侵权行为。提出这一诉讼的音乐出版商包括环球音乐、Big Machine 唱片等。
Roblox 表示,自己并不允许音乐侵权行为,并使用了过滤技术阻止非授权音乐内容在游戏中的出现。
据报道,这并不是 Roblox 第一次和音乐公司合作。上个月,该公司宣布了和另外一家唱片巨头 BMG 达成类似合作,即要通过未来的合作,让音乐艺人和创作者在游戏平台上获得更多的营收机会。
2021年上半年 NFT销售额猛增至25亿美元
7月6日消息,据国外媒体报道,市场数据显示,非同质化代币(NFT)的销售今年第二季度创下新高,销售额达25亿美元(约合人民币161.6亿元),高于2020年上半年的1370万美元。
在今年早些时候NFT大受欢迎之后,销售量一直保持在高位。主要市场 OpenSea月度销售量在六月达到了历史新高。其中一些爱好者认为NFT具有文化意义,将NFT视为具有内在价值的收藏品。同时另一些人则将NFT视为投资品,买入后期待价格上涨。
追踪多个区块链销售情况的 DappRadar 公司表示,2021年上半年的销售量将近25亿美元。不过NonFungible.com 的数字是13亿美元,不包括大约80亿美元的分散金融机构。这两个平台只追踪发生在区块链上的销售,即所谓的「链上」交易。
来自:全真互联