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真我GT Neo3玩明白了电量和性能如何能“兼得”

时间:2022-03-22 16:10:01 | 来源:PingWest品玩

可以大胆且不加思索地说,我完全能算作是一个“手游”重度爱好者。

数了数到目前为止,我手机有超过20个大型游戏。单机和网游各占一半,占整个应用数量的1/15。玩的游戏基本含盖了MOBA、ACT、FPS等等,只要画面好、能进行多人在线,就能够霸占我的手机游戏文件夹第一页。

怎么判断我是一名“手游”重度玩家?请看我玩的游戏

但别看游戏数量和种类丰富,其实我打开这些游戏的机会并不多,自己基本上只有在晚上回到家吃完饭后,坐在屋里休息时候才打一盘儿手游,而像出差通勤啊、约饭等人、乐园排队这些在户外的场景,其实很适合与朋友来一盘儿英雄联盟,但基本上在这些时候我是不打游戏的。

究其原因主要是我有严重的电量焦虑,所以在外出时都随身带充电宝。

如果手机边充边玩,暂且不说是否会对电池产生不可逆损耗,就是发热带来的掉帧卡顿以及那根充电线影响到的“握持”感,就会严重影响到游玩体验。

因此对“重度”手游爱好者来讲,为获得最好的游戏体验,只有在手机电量满格,且开启性能模式,才会玩一些高画质游戏。

不过这时就会出现一个情况,玩上几盘之后,电量可能就剩50%了,这时候随着游戏时间,电量下降非常快,玩游戏会感觉明显卡顿,在团战时候会严重影响到战绩,不免会引起队友不满。

那么问题来了,如何在电量与性能中“兼得”呢?

150W充电究竟有多快?

作为一名手机重度玩家,得出的经验是,只要充电速度快,处理器不是“火龙”级别,就能平衡好电量和性能,但“想得好,做得难”,对于有“青年潮品”之称的realme,这次的新品倒是给出了能够“兼得”的解决方案。

之前不是有个人尽皆知的梗:充电5分钟,通话10分钟。

而现在是:充电5分钟,游戏一整天。

真我GT Neo3可能是我接触过的所有产品中,最明白性能和电量如何“兼得”的手机。

因为它150W的充电速度实在是太TM快了。

这样的“神级”充电速度,让很多消费者最先产生“疑惑”的,或许和技术以及到底能有多快“无关”,而是和“安全”有关。毕竟市场上的旗舰机型都没有做这么夸张的充电瓦数。

那么realme又是如何实现并保障安全的呢?

首先是在机身内部的电池板之间采用更厚更低阻抗的双FPC连接,这种结构的优势是可以避免连接器过热,起到分散热源作用,另外更低的阻抗也规避了充电中的能量损失。

加之手机系统会监测温度和连接状态,还有针对大功率充电的“防反灌”电路设计、Type-C充电口利用铑钌合金材料来减少腐蚀。这样一套从机身内部到充电器的“链路”来保障充电的安全。

那为什么会有这样“复杂”的安全措施呢?

这就不得不提在真我GT Neo3这样轻薄(188g)的机身中是如何实现150W的,其核心作用原理是通过将大电流分解为双路小电流充电,在两条链路上分别采用高效的闪充芯片,组成双电荷泵并联架构实现的,之后将两路20V 3.75A的高电压电流转化为两路10V 7.5A的低电压电流,最终汇流成10V 15A的大电流输入电池。在此过程中还利用Battery Sense电芯电压检测技术来精准匹配充电数据。

当然这种复杂的充电技术对于大众用户来讲,也就看个热闹,相比于这样的充电“黑科技”来讲,显然充电速度要感知更强。那么实际充电速度如何?

在充电前手机还剩50%电量时,开启“充电加速”接上充电器,只需要10分钟就能“秒冲完”。这个速度可以算是目前我接触过的充电最快的机型,吃个早饭功夫就能充满。

10分钟就能从50%充到100%

在充电过程中,机身是否发热?温度是否集中?

实际测试时候机身温度在可以接受的范围内。温度不集中也比较分散,一方面是得益于比较出色的充电温控,另一方面还是机身的“硬件”散热架构做得出色。

比如这次背部VC散热面积就达到了39606mm²,相比上代机型有明显提升,另外还使用了9层立体式超高导热石墨烯散热,并利用比一般凝胶高50-60%的金刚石凝胶来共同散热。

不管是在玩游戏还是看视频,都没有出现比较严重的发热。

一方面得益于整机出色的散热架构而另一方面,则是手机“功耗大户”处理器调校比较优秀。

真我GT Neo3并没有搭载联发科最新旗舰处理器天玑9000,而是转而求其次,搭载了天玑8100,这颗台积电5nm制程工艺打造,搭载4颗2.85Ghz A78以及4颗2.0Ghz A55核心,使用6核Mali- G610 MC6 GPU的天玑次旗舰处理器,在2022年会成为新一代“神U”吗?

似乎大家提到“神U”,脑海中想到的都是高通系,比如660、756G、870这类,而提起联发科,或许只有天玑1200能“勉强”算。

但今年,联发科显然是“有备而来”,其中备受关注的自然就是天玑9000。当所有目光都集中在天玑9000时,似乎大家对这颗“准次旗舰”的天玑8100并没有足够高关注,它的性能究竟如何?

Cortex-A78架构 图片来自网络Cortex-A78架构 图片来自网络

这里简单介绍下天玑8100,CPU架构“最大核”采用了Cortex-A78架构,虽然不是最新的ARM架构(2020发布),但应对目前主流应用还有绰绰有余,它隶属于Austin微架构,经过三代发展,功耗控制得要比Cortex-X系更好。A55这就更不用多提,架构为ARMv8.2,兼容64位应用,这核心最大作用是低功耗待机。

Cortex-A55架构 图片来自网络Cortex-A55架构 图片来自网络

在GPU方面,Mali- G610并不能算是高端GPU,上边还有Mali- G710,后者最低配备7核心,最高配备14核心,那6核心Mali- G610在实际表现上如何?这时候就需要借助跑分软件和实际表现综合来看。

虽然为6核心Mali- G610,但实际性能并不弱

跑分软件中GPU跑分其实已经到了主流旗舰CPU的水平,从跑分来看,应对目前主流大型游戏问题不大。对于像英雄联盟这类中档画质游戏是可以做到满帧运行的,但是像《原神》、《使命召唤》这样特效复杂、多边形数量远超MOBA的“旗舰杀手”游戏,其实对于天玑8100这样的处理器,依旧会有不少运行压力。

英雄联盟手游可以稳定在60帧

但出乎意料的是,《使命召唤手游版》在所有特效“拉满”情况下,依旧可以60帧运行,不过在长时间游戏后,还是会出现轻微的帧数波动,那么能不能通过某些方法,既能“稳帧”运行,又能让处理器功耗得到一定控制?

使命召唤手游版这样的大型游戏也基本能稳定在60帧左右,但长时间后会有一定波动

这其实在之前评测中已经详细介绍过,就是利用“独显芯片”方式,来通过类似MEMC运动补偿方式,通过“插帧”来稳定帧率,这样就可以将《原神》插帧至90fps、《英雄联盟》《和平精英》插帧至120fps。另外还可以通过“优化功耗”模式,在高帧数下,进一步降低功耗。

总之,就是让你在高帧率游戏体验下,想方设法降低功耗。

当然在游戏过程中,下拉状态栏开启“GT模式 3.0”,这时系统就会进入一种“火力全开”的极限挡位,除了屏幕刷新率会提升到120Hz,触控采样率会提升到1000Hz外,系统内部还会通过多线程优化、稳帧、异构渲染、线性降帧等技术,来调度系统资源,保证游戏过程能变得顺滑。

此外,在realme UI 3.0系统中,还有一些用起来非常“顺手”的功能,比如“闪回窗”功能,当手机中有多个游戏需要更新时,点开后退出到桌面,并切换到下一个软件时,前一个游戏软件就会以“小窗”形式“钉”到桌面上,这样就能方便查看更新进度;此外“闪电”启动功能也可以方便我在各个游戏界面中快速开启,节省加载时间。

全新“闪回窗”功能可以直观看到游戏更新进度,但目前支持的应用比较少

对于用惯ColorOS的朋友相信对realme UI 上手会非常快,虽然两者在应用功能上几乎一致,但不难从realme这个本来就针对“年轻”用户群体量身定制的品牌来看,整体图标间距以及应用动画要更“轻盈”,同时在页面布局上,也通过大量“留白”来营造出一种欢快自然感,这种简洁而又有特色的系统,确实能够吸引对“设计”有一定追求的用户。

简洁绝对不是通过“阉割”来实现的,而是通过思考,用户究竟要什么,去其糟粕取其精华。

这点在拍照中就能有体会。

我个人非常喜欢realme联合著名模拟胶片拍照软件NOMO制作的基于Eric Kim色彩风格的滤镜,虽然可以选择的种类并不多,但是每款都有能够记住的“风格”,比如街拍会在普通拍照模式下,加强明亮对比度;而戏剧模式则会让成像风格更有一种“岁月黄昏”感,这都要比某些厂商“塑料感”十足的滤镜精致不少。

此外借助本身就调校得非常成熟,在GT大师版上就用过的索尼IMX 766 OIS大底5000万像素主摄,最终实现高素质的成像表现。

不难看出,不管是白天还是夜间,realme GT Neo3拍摄的画面干净通透,同时又有较为清晰明亮的色彩表现,比较讨好眼球。

此外在使用这款手机时,一开始是没有佩戴官方保护壳的(这里表扬下realme的祖传官配黑色保护壳,质量不错还是黑色的,长时间用后也不会泛黄),虽然后壳采用了AG磨砂玻璃,但在手感上,还是有些过于“润滑”。

不过有一说一,手里这款勒芒配色还是很有质感的,尤其在光线稍微充足一些的环境下,这种通过电子束蒸镀工艺,让蓝色镀膜中带有少量紫色,倾斜机身能有类似“磨砂”的蓝紫变化,还是有一定质感的。

“柯式印刷5重微米级油墨转移工艺”来“烙印”的条纹

真我GT Neo3终于懂年轻人要什么了

记得realme创始人兼CEO李炳忠曾经说过:“realme的初心是让全球更多年轻人以合理的价格购买到兼具越级性能和潮流设计的产品。”

至少从真我GT Neo3这代机器中,看到了一个为解决消费群体痛点,而推出的尽量“完美”的机型,比如通过150W充电与天玑8100的搭配,保证了电量和性能间的平衡;比如通过优化调校得已经很成熟的IMX766与仅为188g、8.2mm机身,保证了拍摄时候握持的优秀手感。

当然如果能够把“万年”不变的800万广角以及有“凑数”嫌疑的200万微距镜头换成高像素的超广角和广角,相信更能在摄影成像方面有质的飞跃。

似乎对于一款售价1999元起步的机型来讲,上述要求还是会有些苛刻,也会提升成本。但如果realme要做2-3千价位机型的“标杆”,并且充分贯彻“敢越级”的品牌理念,还是需要对“摄影”进行深挖弥补,毕竟“水桶机”最后一块短板就是影像部分,而这方面也恰恰是这个价位段用户比较关注的。

至于未来realme是否会在GT系列上应用有关于“影像”的新技术,还会为我们带来哪些惊喜,就让我们拭目以待吧。

最后为大家汇总真我GT Neo3的主要配置和价格信息:

三围尺寸:长163.3 宽75.6 厚8.2mm

重量:188g

屏幕材质:AMOLED 类钻石排列 直屏

处理器:联发科天玑8100

存储:LPDDR5+UFS3.1

前置镜头:1600万像素 光圈大小F2.05

后置镜头:主摄 5000万像素(IMX766)后置超广角800万像素微距镜头200万像素

价格:

80W+5000mAh版本

6GB RAM+128GB ROM 1999元

8GB RAM+128GB ROM 2299元

12GB RAM+128GB ROM 2599元

150W+4500mAh版本(标配150W充电头)

8GB RAM+128GB ROM 2699元(首销价2599元)

12GB RAM+256GB ROM 2899元(首销价2799元)

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