像《星际迷航:舰队指挥》和《漫威突击部队》这样的游戏发行商Scopely,已经筹集了3.4亿美元,以继续其移动增长计划,因为玩家在大流行期间接受了游戏。
这笔交易对Scopely的估值为33亿美元(据接近此事的消息人士),是一笔融资后的交易,这为该公司提供了一定的战力,使其能够继续进行大笔收购,例如去年1月从迪士尼手中收购FoxNext Games。它还表明,一些经验丰富的大投资者愿意在COVID-19期间成为一个巨大的行业时,对游戏加倍投资。
第五轮融资来自惠灵顿管理公司,NewView Capital,TSG消费者合作伙伴,CPP投资,贝莱德,D1,Battery Ventures,Eldridge,Declaration Partners和Moore Strategic Ventures管理的基金。该轮的其他投资者包括Greycroft,Baillie Gifford,Sands Capital,Revolution Growth和Highland Capital Partners。
巨额资金令人印象深刻,这表明游戏公司的购买价值和价格越来越昂贵。因此,Scopely需要更多资金来进行交易。该公司拥有多元化的畅销游戏组合,并将利用这笔资金来推动其成为西方顶级手机游戏公司的雄心。首都将继续支持Scopely的收购战略,以及将其扩展到新产品类别中。
联合首席执行官哈维尔·费雷拉(Javier Ferreira)在接受GamesBeat采访时说:“我们度过了非常成功的一年,我们将以超过9亿美元的收入结束这一年。”
费雷拉(Ferreira)说,该公司已经盈利,并且已经存在了一段时间。星际迷航:舰队司令部已经连续第八个季度实现收入增长。拥有5年历史的Yahtzee with Buddies持续增长。该公司在三月份成功推出了Scrabble Go。
“在事物的自然增长方面,进展一直很好。然后,在并购方面,我们在二月份通过收购FoxNext Games进行了大规模收购。” Ferreira说。“这对我们来说是一个很大的赌注。通过将Marvel Strike Force集成到我们的技术平台中,我们还能够发展它,并且它的月运行率增长了50%以上。”
总部位于洛杉矶的Scopely现已拥有950多名员工,其中许多人是遍布全球办事处的游戏开发商。它还与第二方工作室合作,后者根据合同为公司制作游戏。象在四月份收购成功的Scrabble Go游戏的开发商PierPlay一样,Scopely偶尔会收购这些工作室。Scopely还拥有一个集中化的技术平台和用户获取团队,以帮助其游戏获得吸引力。
TSG Consumer Partners董事总经理Jenny Baxter Moser在一封电子邮件中说:“ Scopely建立了一个高度差异化的平台,使他们能够持续开发和发布跨多种类型的热门游戏,并获得一流的用户参与度。”“我们很高兴有机会与Scopely团队合作,因为他们将继续在游戏行业中快速发展。”
9月,Scopely加深了与ViacomCBS的合作,将整个《星际迷航》影视世界纳入其《星际迷航:舰队指挥》游戏。冠军头衔吸引了众多听众,玩家每天平均花费四个小时在游戏中。自从今年早些时候从迪士尼收购FoxNext Games LA之后,加入Scopely的生态系统以来,Marvel Strike Force也取得了惊人的增长。
Scopely成立于2011年,在洛杉矶,巴塞罗那,博尔德,都柏林,伦敦和东京设有办事处。但是像许多地方一样,员工在许多地方在家工作。
费雷拉(Ferreira)表示,该行业在与广告商标识符(IDFA)相关的问题上存在一些不确定性,因为苹果公司正以隐私权的名义退休,并有可能损害目标广告。但是他说,虽然这可能会影响营销生态系统,但并不会引起Scopely的犹豫,而且他认为这不会改变玩家对游戏需求的基本面。
费雷拉说:“我们希望继续在互动娱乐领域下大赌注。”
当被问及该公司是否考虑通过特殊目的收购公司或首次公开募股进行公开募股时,费雷拉表示,该公司专注于其核心战略,即收购公司并发展自己的游戏作为一家私人公司。但是他说,随着范围的不断扩大,Scopely将来将有选择。
费雷拉说,Scopely今年不会发布任何大型游戏,但它可能会在2021年和2022年大发布。
费雷拉说:“我们希望在产品的有机增长与并购之间,我们将在2021年及以后看到持续的增长。”“对于我们正在努力建立的公司,我们充满希望和抱负。我们的路线图从未像现在这样激动人心。”