原标题:入局还是解锁,迷你创想首次发布会看点前瞻
近年来,随着Roblox上市,沙盒游戏这一品类持续走热,《迷你世界》作为国内最热门的沙盒游戏也广受业界和用户关注。据了解,其制作方迷你创想将于7月22日召开主题为「光ⁿ」的年度发布会,这是其自《迷你世界》2015年上线运营以来,首次对外公开亮相发声,据迷你创想官方披露,《迷你世界》在2020年已然单月MAU破亿,成为国产量级最大的沙盒游戏。
从迷你创想对外预热公布的发布会主题“光的N次方”可见,除了其明星产品《迷你世界》,闷声做引擎做业务这六年的迷你创想一定还会披露N+业务或企业战略,小编来前瞻一二。
看点一:内容生态加码“星启”Plus版出炉?
经历文字、图片、音频、视频多种内容形式的迭代后,下一个平台性机会可能在哪里?有行业人士认为,沙盒游戏可能是下一个平台性的机会,其呈现的开放性和创造性正吸引着新一代内容消费者。
对此,迷你创想联合创始人、首席运营官古振兴持有相似看法,这位资深从业者表示,“80后对任务固定和故事线明确的游戏兴趣更浓厚,90后和00后则更喜欢按自己意愿而不是游戏设定进行游戏。”
无论是Roblox还是《迷你世界》,最吸引Z世代的是,它们能让用户自行制作各种游戏,体验各类玩法。
《迷你世界》玩家粉红豹就曾分享自己的游戏感受,称几乎摸不到这个游戏的边际:“这里玩家们可以下载各种各样不同玩法的小游戏,种类特别丰富,从跑酷、打怪、枪战再到经营等等,我们既可以自己创造探索不同的世界玩法,还可以和朋友一起组队。”
据了解,在《迷你世界》中,每3个用户就有1个内容创造者。《迷你世界》在2019年推出“星启计划”,为创作者提供现金激励、流量扶持和培育孵化等帮助。据其公开数据,截止2020年,已经有数万创作者获得收益,总分成收入超过2000万,其中头部创作者的单月营收高达百万。
此次迷你创想发布会在即,其UGC沙盒生态备受业界关注,而对创作者的进一步扶持计划也是用户的关注重点。
看点二:IP矩阵齐发力国民IP潜力变现
提及沙盒游戏,总离不开“丰富的体验”和“极高的自由度”这两大关键词,而这词汇背后也意味着创造性的无限延伸。往游戏内部延伸,用户能够创造无数定制玩法,往外部延伸,则可以围绕特定的游戏IP,在外部平台上,以多种形式的内容去呈现和传播。
《迷你世界》作为沙盒领域的头部玩家,充分体现了这一延展性。其自有IP“花小楼”作为虚拟偶像出道,全网粉丝突破2000万,迷你动画番剧《花语程行》全网三季播放超11亿,迷你世界盲盒产品入选双十一天猫高端潮玩排行榜TOP2,除此之外,其漫画、小说、广播剧、杂志、潮玩周边产品也是多线开花,也与知名IP“变形金刚”携手打造爆款联名皮肤。据官方披露,粉丝基于《迷你世界》创作的作品,全网曝光达1500亿+之多。
2021年5月,《迷你世界》全新1.0版本首日引入酝酿已久的世界观,将“迷你宇宙”带入游戏内。纵观《迷你世界》“IP宇宙”如今的动作,动画大电影、IP强强联合或许是未来战略布局之一。
看点三:让创作更简单更有趣迷你编程未来可期
梳理迷你创想业务线发现,迷你编程同样值得关注。《迷你世界》自主研发了首个国产沙盒3D图形化编程工具——《迷你编程》。区别于传统编程教育,《迷你编程》通过3D可视化创作启蒙青少年对于编程的兴趣,让学编程就像搭积木玩沙盒游戏一样简单有趣,这也与国务院发布的《新一代人工智能发展规划》的教育理念高度契合,该《发展规划》提到,“鼓励社会力量参与到寓教于乐的编程教学软件和游戏的开发与推广之中”。
《2017-2023年中国少儿编程市场分析预测及发展趋势研究报告》数据显示,国内少儿编程市场渗透率每提升1%,整体的市场规模就有望再扩大100亿元。未来的少儿编程领域,竞争或许更为激烈,也对竞争者提出了更高的要求,另辟蹊径的《迷你编程》在中小学小范围试点后广受好评,支撑该产品的核心技术、创作工具、课程体系等或许能让人眼前一亮,成为发布会上关注热点。
关于迷你创想:迷你创想科技(深圳)有限公司,前身为深圳市迷你玩科技有限公司,旗下有国内热门沙盒游戏《迷你世界》明星产品,近年,在沙盒平台运营的业务基础上,向IP文创、编程等领域不断尝试,扩展业务边界。