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高通发布新工具想让AR开发更简单,联想小米为首批合作伙伴

时间:2021-11-10 19:45:44 | 来源:界面新闻

原标题:高通发布新工具想让AR开发更简单,联想小米为首批合作伙伴

图片来源:高通图片来源:高通

记者 | 彭新

即便是《宝可梦GO》等热门游戏、应用也没能激活的AR(增强现实)市场,作为底层芯片公司的高通决定亲自下场了。

11月9日晚,高通宣布面向开发者推出头戴式AR开发工具包骁龙Spaces开发者平台。

按照高通技术公司副总裁兼XR业务总经理司宏国的说法,希望可以凭借成熟的技术,以及开放且跨设备的横向平台和生态系统,将开发人员的想法变成现实,改变头戴式AR的可能性。

“现在有了VR和AR技术的加持,计算已经演进到了空间计算的阶段。也就是说,传统意义上的屏幕消失了,整个世界都成了你的‘主屏’,而这一转型刚刚开始。”司宏国告诉界面新闻。

具体来说,骁龙Spaces是将可实现环境和用户交互的平台,包括Unity、虚幻、OpenXR等3D引擎和AR平台资源通通囊括其中,方便开发者熟悉和使用。

司宏国称,骁龙Spaces可帮助开发者构建两种类型的应用,即原生AR应用或AR作为现有移动应用的扩展。

第二类方案得到司宏国的重点介绍,他称,开发者可在智能手机上保留其原有的2D应用,同时通过将智能手机与AR眼镜连接,使这些应用的内容得以增强、变得更加丰富。这将为开发者降低门槛,帮助开发者将现有应用扩展至AR领域。

实际上,在AR的产品形态上,比起独立的眼镜形产品,高通前期更倾向于需要接入手机的眼镜而非独立产品。目前高通已确认联想、小米、OPPO、摩托罗拉将作为首批合作伙伴于2022年支持骁龙Spaces。其中,联想的ThinkReality A3眼镜和摩托罗拉手机的组合将成为首个Snapdragon Spaces商用方案案例。除此之外,高通也会跟德国电信、NTT Docomo、美国T-Mobile等电信运营商进行生态系统合作。

此前,高通已收购HINS SAS的团队和部分技术资产及其全资子公司Clay AIR作为技术储备。Clay AIR是一家手部追踪和手势识别解决方案商,可以提供在AR应用中识别人类手势和交互的技术。

“高通在XR领域已经有十余年的投入,我们也做好了在未来继续长期投入的准备。”司宏国强调,尽管目前VR短期内在游戏、健身、B2B等领域,甚至在“元宇宙”概念的实践上发展势头更加迅猛,但高通认为AR眼镜在未来甚至有潜力替代智能手机。前提是让AR眼镜的出货量能够达到智能手机的体量,这还要花几年时间。

在谈及近期热门的“元宇宙”话题时,司宏国称,许多人将元宇宙称之为“实体互联网(Embodied Internet)”,这意味着需要在空间中进行编程计算和处理。

当高通试图从底层开发平台推动AR进展时,应用开发者也在加快动作。开发大热AR游戏《宝可梦GO》的Niantic Lab,就宣布开发者可以在其免费的Niantic Lightship平台进行开发,同时可以参与Niantic推出的2000万美元投资基金。开发者只需要利用Niantic提供的工具,就能实时创建3D网格地图,让应用可以识别现实世界的表面和地形起伏。Niantic Lightship也支持骁龙Spaces。

骁龙Spaces的诞生,意味着高通阵营对接下来可预见的AR大战已经做好了准备,要知道很多人的目光都集中在苹果公司身上。在2017年推出ARKit之后,苹果便难以掩饰在AR领域的野心。不过,苹果至今没有推出足够重量级的消费级产品。

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