这两年,估计再也没有比「元宇宙」更热的话题了。
2021 年 10 月,Facebook 改名成「Meta」,全力押注元宇宙,这成为元宇宙发展的标志性事件,引爆网络。
在众多进入到元宇宙中的玩家中,英伟达不可忽视。
NVIDIA Omniverse 最早于 2019 年就正式被提出,早在这波元宇宙热潮之前。2020 年,Omniverse Open Beta 公测版本上线,在 CES 2022 上,英伟达宣布向全球数百万个人创作者和艺术家提供 Omniverse 的免费版本。
英伟达创始人黄仁勋认为,Omniverse 是「工程师的元宇宙」,一个为元宇宙创作者、设计师、研究人员和工程师打造的平台。目前 Omniverse 也已经成为关注元宇宙发展必须要关注的平台了。
今晚(6 月 1 日)20:00 - 22:00,NVIDIA 中国区 Omniverse Lead 何展,和我们一起聊聊英伟达这家公司,在元宇宙上的思考。
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我们会聊到:
• Omniverse 的背后思考、应用探索和未来规划
•英伟达是如何看待数字人的现在和未来?
•英伟达是如何看待元宇宙?又准备怎么去实现?
公司介绍:
NVIDIA Omniverse :能够运行具备真实物理属性的虚拟世界,并与其他数字平台相连接,专为虚拟协作和实时模拟打造。创作者、设计师和工程师可以连接主要设计工具、资产和项目,从而在共享的虚拟空间中协作和迭代。开发者和软件提供商还可以在模块化平台上构建功能强大的工具来扩展其功能。