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图片来源:图虫创意来源:时代财经
文/谢斯临
无论是对员工,还是对股东,出手极为大方的吉比特都无愧“游戏茅”的称号。
10月26日晚间,吉比特发布2022年第三季度报告。数据显示,前三季度,吉比特营业收入38.3亿元,同比增加9.89%;归母净利润10.12亿元,同比回落16.07%。
成立于2004年,以《问道》系列游戏起家的吉比特,曾长期被诟病“吃老本”,缺乏新的增长亮点。近期,其以投资爆红小游戏《羊了个羊》背后公司北京简游闻名,不过在投资者调研活动中,吉比特曾明确回应《羊了个羊》的破圈和盈利对公司投资板块收益有一定正向影响,但整体影响程度不会太大。
在三季报中,吉比特方面指出,净利润的减少,主要在于公司投资收益下降,以及上年同期转让青瓷部分股权产生的大额收益影响。
但净利的下滑丝毫未影响公司“清仓式”分红的底气。业绩报告披露后,吉比特迅速发布分红方案,拟向全体股东每10股派发现金红利140元(含税)。截至目前,公司总股本7186.65万股,以此计算合计拟派发现金红利10.06亿元(含税),占前三季度净利润的比例为99.4%。
对于如此大手笔分红的原因,以及为何不用这笔资金加大研发投入等问题,吉比特方面表示,三季报相关问题不便回复,具体请关注公司公告。
上市5年分红45.77亿,实控人拿走13亿
外界对此次分红的讨论集中在公司实控人所获收益上。
公开资料显示,吉比特董事长卢竑岩直接持有公司2162.95万股股份,持股比例为30.1%。以此计算,卢竑岩可直接拿走约3.03亿元分红。此外,公司副董事长陈拓琳也将拿走约1.22亿元分红。
事实上,这不是吉比特第一次大手笔分红。
仅在今年上半年,吉比特就曾在披露2021年年报时宣布,2021年度实现营业收入46.19亿元,同比增长68.44%;归母净利润14.68亿元,同比增长40.34%;拟向全体股东每10股派发现金红利160元(含税)。截至2022年4月6日,吉比特总股本7186.61万股,以此计算合计拟派发现金红利11.5亿元(含税)。
彼时,就有投资者曾对吉比特在高比例分红的前提下,能否继续保证公司日常运转和研发投入提出质疑。
卢竑岩对此回应,现金分红是最直接的回报股东的方式,公司历来重视股东回报,在条件允许的情况下,公司将持续给予投资者较高现金分红。公司分红规模主要考虑现有产品的经营情况、新产品及新业务拓展所需的资金以及经营所需的流动资金等因素。
过往资料显示,自2017年上市以来,吉比特已累计分红5次,2017年至2021年,吉比特的分红占当年净利润的比例分别为30.65%、99.43%、44.41%、82.41%和78.3%。
待到今年三季度分红实施后,上市后吉比特的累计现金分红总额将高达45.77亿元,超过公司IPO上市之时股票募资净额9亿元的5倍以上。以此估算,上市不到6年,卢竑岩拿到分红已超13亿元。
不过大方的分红表现,也遭受资本市场认可。受分红消息利好,10月27日早盘吉比特快速涨停,收报每股265.46元。
平均月薪8.72万,超过腾讯
吉比特不光对股东大方,对自家员工也颇为阔绰。
今年9月,时代财经根据游戏公司披露的半年业绩报告,统计了17家游戏上市公司平均月薪表现。其中,吉比特以高达8.72万元的平均月薪,超过平均月薪8.55万元的腾讯,登顶游戏行业。
不过在这背后,是吉比特缺少爆款新品的焦虑。
自上市以来,吉比特收入高度集中《问道》系列游戏,长期被外界诟病“吃老本”。然而该游戏已上线5年,势必将缓慢走入衰败期。当经典产品的生命周期终将结束,新产品能否成为爆款又充满不确定性,吉比特发展面临挑战。
为此,想要走“精品化”路线的吉比特近年来开始践行“小步快跑”的研发策略,即更早的介入测试,数据达标就可以立项。
通过这一战略,吉比特研发费用及人员近年大涨。前三季度,公司研发费用为5.44亿元,同比增长13.99%,相较2020年前三季度增长83%;同期公司月平均人数1101人,较上年同期月平均人数增加293人,其中游戏业务研发人员数量增加约162人。
目前,吉比特已经跑出新品《一念逍遥》,逐渐成为公司新的增长点。此外还有9个自研项目已立项,覆盖放置经营、放置挂机、放置MMO、放置卡牌等品类,其中《超喵星计划》已取得版号,《代号M66》国内版本已于2021年申请版号,海外版本预计2023年上线。
与自研新品的焦虑不同,吉比特在投资业务上显得更为春风得意。
除投中爆款小游戏《羊了个羊》背后公司北京简游之外,吉比特通过投资孵化了一大批游戏公司,比如去年底港股上市的青瓷游戏,以及在新三板挂牌的雷霆股份、淘金互动、勇仕网络,堪称游戏行业的“小腾讯”。
吉比特最近一次出手在今年8月,作为战略投资者参与投资Unity中国,这是一家为中国游戏行业及非游戏行业开发定制版引擎的企业,吉比特参与投资金额约为1亿元人民币,持股比例为1.60%。