原标题:Githyp:《赛博朋克2077》上市首月即迎来玩家热情的消退 来源:cnBeta.COM
12 月首发的时候,万众期待的《赛博朋克 2077》曾创下百万级的同时在线 PC 玩家数纪录。然而 Githyp 的最新报道指出,该游戏在 1 月初的热度已经有所消退。即使想要维持在 22.5 万的水平,也是相当费力的。需要指出的是,尽管当年的《巫师 3》在首发后也上演了类似的剧情,但颓势好歹在 3 个月后才开始显现。

上市不到一个月,《赛博朋克 2077》的坠落速度有点快。
当然,我们不难理解《赛博朋克 2077》为何遭受如此大的失败。毕竟自首发以来,有关 Bug 和性能等方面的问题,就一直困扰着 CDPR 的支持者们。

PC 版的表现已经费拉不堪,CDPR 甚至承认在主机版的开发上时间不足,最终承诺为所有感到不满意的玩家提供退款。

与此同时,CDPR 也没有忘记继续打磨《赛博朋克 2077》,目前补丁已经打到了 1.06,据说 1.07 补丁也有望在 1 月 15 / 22 日带来(1.08 补丁或安排在 2 月 19 / 26 日)。