据报道,SensorTower周一发布报告称,未来苹果客户将向非游戏移动App投入更多钱,因为禁闭已经变成新的生活方式。除了游戏,用户还会寻找服务性App。
2020年,单看App Store,消费者在移动游戏上的开支约为非游戏App的两倍,但是到了2024年一切都会改变,到时非游戏App开支将会达到860亿美元,游戏App开支达到730亿美元,也就是说在App Store平台上非游戏App开支将会首次超过游戏App开支。2025年两者的差距会进一步拉大,到时非游戏App开支增至1070亿美元,游戏App开支增至780亿美元。
当健康面临威胁时,用户被迫留在家中,商业、教育、健康、健身App下载量急速增加。在大流行开始的早期,用户的移动游戏支出增加。后来禁闭延长,工作生活方式被颠覆,沟通方式改变,用户的注意力转向视频分享、约会、视频会议、即时通讯App。
去年,Zoom Video Communications、Match Group等公司的股价大涨,一些因为居家受益的企业股价也大涨。
此外,据SensorTower预测,在未来5年内,全球移动App年支出将会达到2700亿美元,比2020年增加1.5倍还要多。苹果将会成为最大受益者,App Store的全球年营收将会达到1850亿美元,谷歌Play年营收也会增至850亿美元。
到了2025年,游戏营收在谷歌Play总营收中所占的比重将会达到71%,而App Store只有42%。在未来5年里,欧洲将会成为重要市场,该区域贡献的App营收将会快速增长,增速高于亚洲、北美。
2020年,欧洲App下载量约为284亿次,到了2025年将会增至369亿次,年营收将会增长一倍多,在未来5年达到420亿美元。