原标题:3月份166款网络游戏获发版号,手游占9成多
近日,国家新闻出版署公布3月份第二批的国产网络游戏版号审批信息,这一批次共计有80款游戏过审,加上第一批次的过审量,3月份共下发166个网络游戏版号。
21世纪经济报道记者观察到,过审的游戏中159款为移动端游戏,占比96%,其中仅有2款网页游戏和6款客户端游戏获得版号。从趋势来看,上海市网络游戏行业协会秘书长韩帅在接受21世纪经济报道记者采访时表示,短期内移动端游戏仍会是过审的主流。
移动端游戏仍占领主要过审名额
据21世纪经济报道记者统计,2020年至今,在每月国家新闻出版署公布的网络游戏版号审批信息中,移动端游戏共获取了1471个游戏版号,占比达94%,即便是占比最低的一个月也超过了90%。
移动端游戏过审量占比居高不下的现象与近年来不断增长的移动端游戏产量关系紧密。
移动端游戏相对较短的开发周期和回报周期,吸引了众多游戏厂商投身开发移动端游戏。据了解,早在2014年,腾讯互动娱乐旗下的开发团队已基本全面转向移动端游戏的开发,短期内几乎不会再有新的端游及页游项目立项。《2019-2020年中国游戏与电子竞技产业发展报告》(下简称《报告》)显示,自2012年中国移动端游戏发展以来,中国国产移动端游戏持续保持着增长态势。
在新冠肺炎疫情期间,移动端游戏也获得进一步的发展机遇。据《报告》显示,新冠肺炎疫情期间,中国移动端游戏保持持续快速发展态势。 2020 年 1~6 月, 中国移动端游戏仅本土市场产值达到 1046. 73 亿元。中国移动端游戏市场销售收入达到 1046. 73 亿元, 比2019 年同期增加 276 亿元, 增长 35. 81%。
页游越来越少
相较于版号获取平均占比超90%的移动端游戏,网页游戏和客户端游戏的过审占比就只有移动端游戏的零头。
21世纪经济报道记者观察到,2020年至今,页游及端游共获取了67个游戏版号,不到3月份过审游戏总量的一半。
针对这一现象,上海市网络游戏行业协会秘书长韩帅在接受21世纪经济报道记者采访时表示,页游的市场现在趋于稳定,很少有新产品问世,且页游已经不再是现在主流的游戏方式,投资开发页游的游戏公司越来越少,页游产品数量也随之减少。
此外,在提及端游未来发展趋势时,韩帅指出,国内端游市场未来发展呈现出一种稳定的成长态势。“端游虽然易出精品爆款,但是投入高。”韩帅强调,因为投入资金较大,风险相对较高,开发端游就对游戏开发商自身实力的要求也就较高,加上端游开发周期漫长,所以端游数量相对手游较少。
短期内手游仍是主流
事实上,版号过审率不高仍是制约现阶段国产游戏发展的重要原因之一。
2020年国产游戏共过审1227款,月均过审量在100款左右。诺诚游戏法创始人、游戏行业律师朱骏超撰文指出:“自2018年12月恢复游戏版号审批以来,月均100左右的审批量在7000多款游戏等候的队伍面前显得微不足道。”
朱骏超在此前接受21世纪经济报道记者采访时认为,就目前行业情况来看,游戏开发成本高游戏生命周期短,而版号审核标准不透明、审核时间过长,大多数游戏公司根本等不起漫长的版号审批时间,版号制度在促进游戏行业发展的同时,对一些游戏公司,尤其是中小型游戏公司反而带来了阻碍。
尽管如此,谈及未来一段时间网络游戏版号审批的趋势,韩帅在接受21世纪经济报道记者采访时指出,未来1到2年内,客户端游戏产量稳定,网页游戏产量会越来越少,除非短期内有新的游戏形式出现,否则移动端游戏仍将是过审游戏的主流形式。
(作者:卜羽勤,见习记者蔡姝越 编辑:李博)