原标题:直击业绩会 | 老IP持续“发光发热”,吉比特今年或进入产品大年 来源:财联社
财联社(广州,记者 钟广莲)讯,依靠老IP《问道手游》,吉比特(603444.SH)2020年的业绩持续增长。2020年,吉比特营收27.42亿元,同比增长26.35%;净利润10.46亿元,同比增长29.32%。财联社记者从今日(3月31日)举行的业绩会上获悉,吉比特目前亦储备多款游戏,有望对业绩持续产生贡献。
吉比特董事长卢竑岩在业绩会上透露,目前公司储备的产品有目前储备的产品有《摩尔庄园》、《地下城堡3:魂之诗》、《剑开仙门》、《复苏的魔女》、《世界弹射物语》、《了不起的飞剑》、《石油大亨》、《摸金校尉之九幽将军》、《冒险与深渊》等多款游戏。
从公司的产品储备上可以看出,今年或许是吉比特的产品大年。
今年1月27日,吉比特上线了以及代理单机游戏《鬼谷八荒》,2月1日上线了自研游戏《一念逍遥》。上线一个多月后的3月6日,《鬼谷八荒》开发团队鬼谷工作室公布游戏总销量突破180万套,按照68元一套的售价,《鬼谷八荒》目前的销售收入超过1.2亿元。
《一念逍遥》则是吉比特自研的水墨国风放置修仙手游,App Annie发布的2021年2月的月度指数排行榜数据显示,《一念逍遥》登上2月收入榜Top10。另外,SensorTower数据显示,《一念逍遥》iOS端2月流水超过1500万美元。
国元证券分析认为,《一念逍遥》自2月1日上线以来表现较好,保持畅销榜前列,最高排名进入TOP5,目前排名第9位,有望持续贡献增量业绩。
有投资者注意到,《剑开仙门》也是一款修仙类游戏,担心该游戏会抢夺《一念逍遥》的用户。对此,卢竑岩表示,就目前来看,《剑开仙门》的推广对《一念逍遥》没有明显影响,而且虽然都是修仙题材,但是玩法差异非常大。
不过,从过往产品的市场表现来看,游戏的生命周期对公司业绩保持稳定有着重要意义。《问道手游》是吉比特在2016年4月推出的自研MMORPG游戏,依托《问道》端游版本十余年来积累的强大用户群体和IP价值,《问道手游》一经上线便给吉比特带来了客观的利润回报。数据显示,2016年,吉比特营收13.05亿元,同比增长335.08%;净利润5.85亿元,大幅增长234.6%。在此之后的几年间,吉比特的业绩增长主要依赖《问道手游》。
有业内人士表示,类似于《问道手游》这种重度游戏,正常情况下生命周期都很长,而收入峰值主要在前3-5年。不过也有特例,如《剑网3》和《天龙八部》,都是当时最火的端游,至今十多年了还长盛不衰。“很多老牌游戏公司基本都靠这么1-2款游戏养着。”
关于《问道手游》未来几年的发展,卢竑岩表示,《问道手游》未来几年发展的挑战在于公司是否能维持好玩家的社群,这个会从多个方面入手,包括新内容、玩家关系、客户服务等。