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Redmi K40 游戏增强版评测:1999 元起售,年轻人的第一台游戏手机?

时间:2021-04-28 08:48:02 | 来源:极客公园

原标题:Redmi K40 游戏增强版评测:1999 元起售,年轻人的第一台游戏手机?

摘要

终于出现了一款可以「带出去」的游戏手机。

独立两年之后,Redmi终于推出了旗下首款游戏手机。其实早在 2019年联发科发布主打游戏性能的 Helio G90T时,很多人就猜测 Redmi会借此机会去拓展游戏产品线,后来的事情大家也都知道了,虽然搭载 G90T的Redmi Note 8 Pro大获成功,但并不是以游戏手机的身份出现。

至于当年为什么 Redmi没有顺着联发科铺好的路做一款游戏手机出来,比较合理的解释,可能就是为了集中精力让品牌快速且平稳的发展起来,避免冒不必要的风险。而经过几代产品的积累,如今 Redmi已经在市场站稳了脚跟,通过细分产品线争取到更多用户,似乎顺理成章。

话虽如此,Redmi还是比较谨慎,没有重新推一个产品系列出来,而是将其直接放到了 K40系列中,叫做 Redmi K40游戏增强版。这样的命名方式也为产品本身定下了一个基调:「非典型」游戏手机。

和常规手机无异的正脸

进入到 2021年之后,几家游戏品牌在产品路径的选择上出现了一些「分歧」,拯救者、红魔、ROG想要做更纯粹的游戏手机,而通过黑鲨 4系列我们可以看到的是,黑鲨希望保证游戏体验的同时,让手机显得不那么「另类」。Redmi K40游戏增强版的思路,和黑鲨 4系列类似。

在今年上市的主流手机中,除了几款游戏手机,你很难再找到正面依旧保留有上下额头的产品。延续这种做法的理由也很简单,主要是出于画面显示完整性考量。不过从整体观感以及屏占比的角度来讲,挖孔屏方案的确更有优势,也比较符合大家对于 2021年手机的一贯印象。

但显然,挖孔屏只是更有利于将上边框做窄,想要提供不错的视觉沉浸感,只有「形」是远远不够的。Redmi K40游戏增强版正面之所以看上去很舒服,一方面是因为它的孔径很小,另外一方面也是因为上、下、左、右四个边框都控制得足够窄。

屏幕本身素质也不错。用的是一块 6.67英寸 OLED柔性直屏,2400×1080分辨率,支持 10.7亿色以及 HDR10+显示,覆盖 DCI-P3广色域。另外,它的屏幕刷新率同样为 120Hz,不过支持到了三指 480Hz触控采样率,借助「超分辨率触控技术」,理论上能提供更高的触控精度。

其它方面,Redmi K40游戏增强版保留了前后双光线传感器,拥有 8192级自动亮度调节,大家比较关注的 DC调光也没落下(开启后刷新率会降到 60Hz)。需要提醒的是,这款产品并不支持 Redmi K40 Pro上出现过的 True Tone真彩显示功能。

指纹方案和 Redmi K40/K40 Pro保持一致,同样为全新设计的侧边电源/指纹二合一物理按键,看起来比市面上很多采用物理指纹方案的手机更规整一些,实际解锁速度以及识别准确性都很稳。对了,由于按键位置相对比较靠上,不用太担心会出现误触解锁的情况。

特别的后盖,难得的「轻薄」

相对正面,机身背面更有看点。Redmi K40游戏增强版一共拥有三种机身颜色,除了文章中展示的银翼版本,还有暗影和光刃版本可选,实际颜色效果分别对应银色、黑色以及白色。而虽然被划归到了 K40系列中,但它身上完全没有另外两款产品的影子。

拆开包装看到 Redmi K40游戏增强版后盖,我的第一感觉就是「低调」。相对今年上市的其它几款游戏手机,无论相机排列还是纹理设计,这款产品都要规矩得多,比黑鲨 4系列更像「常规」手机,作为日常主力机使用,其实并不会有所谓的突兀感。

但如果你将它和 Redmi K40或者 Redmi K40 Pro这些典型的常规手机放到一起,又的确稍显个性。这就是 Redmi 聪明的地方,他们在个性和常规之间,尽可能取了一个平衡点,目的也很明确,就是希望让产品的 ID设计尽可能被更多大众消费者所接受,从而拓宽市场面。

虽然整体看上去 Redmi K40游戏增强版不如其它游戏手机来得那么花哨,不过人们心目中游戏手机应该有的一些元素,它都进行了保留,只是表现力度有所控制。比如,Redmi将灯饰做到了相机顶部和底部区域,起到装饰效果的同时,也没有破坏后盖整体性。

我个人比较喜欢这款手机的地方,还是「轻薄」。它的机身厚度只有 8.3毫米,重量则控制在了 205克,放在游戏手机产品中,属于实打实的轻量级选手。加之大多数手游都需要横屏双手操作,实际用起来还是挺轻便的,不会对手腕造成太大负担。

玩起来怎么样?

刚得到 Redmi要做游戏手机这个消息时,其实我心里「默认」它会搭载骁龙 888芯片。意料之外的是,这次 Redmi选择了发哥的旗舰芯片天玑 1200。至于背后原因,认可天玑 1200综合性能表现肯定是最主要的原因,除此之外,应该也和芯片短缺的行业现状有一定关系。

说回到天玑 1200 ,之前我们在realme真我 GT Neo的评测文章中也介绍过这颗芯片,它采用了 6nm制作工艺,CPU为「1+3+4」设计,包括 1个主频为 3.0GHz的Cortex-A78 超大核、3个主频 2.6GHz的Cortex-A78大核、4个主频2.04GHz的Cortex-A55小核,GPU为Mail-G77 MC9。

实测,Redmi K40游戏增强版安兔兔跑分 704142分,鲁大师为 837648分,跑分数据已经赶上了一些骁龙 888机型。值得一提的是,这次 Redmi对「游戏加速」做了进一步升级,带来了 GAME TURBO,不需要等系统版本更新,允许用户单独对 GPU驱动进行更新,以便「提前」获得更好的性能体验。

另外,除了预置的标准、省电、均衡、高质量四种模式,Redmi K40游戏增强版还支持自定义设置,你还可以根据自己的实际游戏需求,自定义设置包括帧率、分辨率、各向异性过滤、纹理过滤质量等在内的多项参数。

而在高级菜单中,Redmi也开放了触控、边缘抑制范围、屏幕显示、4D 震感设置选项,从视觉到触感,再到操控性,几乎所有关乎游戏体验的因素,你都拥有主动选择的权利,为玩家打造个性化游戏提供了足够的支持。

散热方案用的是大面积 VC均热板配合易导热材料。比较特别地方一点在于,Redmi为K40游戏增强版底部副板位置加入了有「白色石墨烯」之称的六方氮化硼材料,这种材料同时具备出色的导热能力和绝缘特性,能很好为充电芯片散热之外,对信号强度影响也更低。

考虑到用户基数,我还是选择以和平精英这款游戏来作为测试环境。从上图中可以清楚看到,GPU设置选项调节至高质量、流畅+90帧画质条件下持续玩 20分钟,Redmi K40游戏增强版平均帧数为 89.6帧,并且帧数波动非常小,运行王者荣耀也同样没啥压力。

说完性能部分,再来聊下操控。和很多游戏手机一样,Redmi K40游戏增强版也设置有两枚肩键,不过它并没有选择常见的电容式,而是磁动力机械物理按键,之所以叫做磁动力物理按键,主要是因为其采用了磁铁同性相吸、异性相斥的原理来控制肩键升起或者收回。

对比传统物理机械肩键,这种做法所带来的好处主要有两点,其一是按键更加紧致,轻易不会出现晃动情况,另外,它的使用寿命也要来得更长,官方称可以达到 150万次。实际按上去,Redmi K40游戏增强版的肩键反馈比较干脆,行程也相对适中,但由于机身相对较宽,小手用户用起来可能稍稍困难一些。

可能是为了做薄,Redmi K40游戏增强版并没有保留 3.5毫米耳机接口。好在,Redmi在产品自身收音以及外放能力上做了补充。收音方面,它一共设置有三枚麦克风,分别位于机身顶部、顶部以及左侧中央位置,即便横屏游戏上下麦克风会被遮挡,也依旧能通过侧边麦克来保证语音清晰度。

双立体声扬声器是意料之中的事情,顶部用了一枚 1014听筒二合一扬声器,底部则是 1216扬声器。值得一提的是,这次 Redmi请到了杜比一起联合调音,为它带来了 Dolby解码、Dolby Atmos音效、智能场景增强等多项音效技术,并且通过了 JBL音频认证。

实际听下来,Redmi K40游戏增强版的扬声器响度足够大、人声清晰度非常高,而且由于上下两枚扬声器均设置在了靠右侧位置,除了能够提供不错的立体声效果,横屏游戏时,也能一定程度上避免由于手指遮挡对声音表现造成影响。

5065mAh大电池、67W闪充、6400万主摄

回过头再来说下续航部分。Redmi K40游戏增强版内置了一块 5065mAh 电池,比 Redmi K40以及 Redmi K40 Pro都要明显来得更大一些。就我个人的使用习惯而言,满电状态下做到一天一充完全没有问题。

之前我们在 Redmi K40 Pro的评测文章中也说过,虽然它只匹配了 33W快充,不过整体充电速度依旧比较理想。但由于 Redmi K40游戏增强版电池容量整整多了了 545mAh,再用 33W快充方案可能就显得有些捉襟见肘了,所以这次 Redmi为其匹配了 67W闪充(不支持无线充电)。

电源适配器以及线缆涂装也和其它 Redmi手机有所不同,改成了比较有个性的黄色。另外,这次官方标配数据线接头直接做了 L型设计,好处大家也都知道,需要边玩游戏边充电时,线缆对于握持体验所造成的影响,要比常规数据线接头明显来得更低一些。

亮屏状态下,实测利用原装有线充电器 5分钟可以从 1%充至 19%、10分钟可以充至 33%、15分钟可以充至 46%、20分钟可以充至 56%、25分钟可以充至 67%、30分钟可以充至 78%、35分钟可以充至 88%,将 5065mAh电池充至 100%大概需要 48分钟。

影像方面,Redmi K40游戏增强版的前置摄像头为 1600万像素,f/2.45光圈,支持夜景自拍,录像、拍照、人像模式均支持 AI 美颜功能。不过需要提醒的是,只有拍照模式可以进行磨皮、瘦脸、大眼等专项美颜调节,其它几个模式只提供 100级美颜可调。

后置相机为主摄+超广角镜头+微距镜头的三摄设计,其中主摄为 6400万像素,f/1.65光圈,支持四合一输出一张感光能力更好的照片,超广角镜头为 800万像素,f/2.2光圈,120°视场角,微距镜头 200万像素。以下为实拍样张,未经任何后期处理:

标准模式

超广角

2倍变焦

人像模式

微距模式微距模式

大家知道,Redmi是比较早用 6400万像素的品牌之一,经过几年的不断调校,主摄满足正常拍摄需求没啥太大问题。另外,超广角镜头普遍存在的照片边缘畸变问题,Redmi K40游戏增强版也控制得不错,其它诸如前后双景、魔法分身等功能,它也都支持,整体属于「够用之上」的水平。

全面,且可玩性很高的游戏手机

除了以上我们提到的这些,Redmi K40游戏增强版也同样支持多功能 NFC和 Wi-Fi 6,并且保留了小米「祖传」的红外遥控。值得一提的是,Redmi在手机内部塞进了一颗素质非常不错的 X轴线性马达,同时搭载了叫做 RichTap 的触觉反馈解决方案,玩和平精英时,每种载具或者枪支都会对应不同的振动反馈。

或许是为了让用户在日常使用过程中,也能感受到这颗线性马达所带来的体验提升,这次 Redmi还联合雷蛇一起做了两款「机械键盘」,如上图所示,左侧为段落光轴键盘,右侧则是线性光轴键盘。开启音效后,实际敲击感非常接近真实的雷蛇机械键盘,强烈建议大家到线下店上手感受下。

过于追求个性的外观设计,让大家对于游戏手机的态度呈现出了明显的「两极化」,喜欢的人会毫不犹豫下单,不喜欢的甚至不愿意多看它一眼。但 Redmi K40游戏增强版是一个例外,拿在手里你不会觉得它太过花哨,同时,背部灯效和纹理的加入,又让产品显示并不「无聊」。

我一直认为,游戏手机不应该脱离「手机」这两个字,保证正常使用的基础上,再去追求更顶级的游戏体验,才能让这一类产品走得更远。就此而言,Redmi K40游戏增强版可能是目前最好的选择之一,退一步来说,即便买来作为常规主力机使用,其实也不会让人觉得很奇怪。

最后,Redmi K40游戏增强版提供 6GB+128GB、8GB+128GB、8GB+256GB、12GB+128GB和 12GB+256GB一共五种存储组合可选,价格分别为 1999 元、2199 元、2399 元、2399 元以及 2699 元,大家根据自己的预算来选择就好。

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