这家数据和分析公司指出,从长远来看,VR在未来工作和虚拟现实平台开发中的重要作用将增强其吸引力。从短期来看,VR 将只是一个跨越障碍的时代——除非消费者方面有人大赚一笔并发现了一款杀手级应用。
GlobalData最新的专题报告《专题研究:虚拟现实(Thematic Research: Virtual Reality)》显示,2020年全球VR市场价值近 50 亿美元,并将在十年内以27%的复合年增长率 (CAGR) 扩张。
VR市场仍然主要以游戏为导向,但VR在社交媒体和流媒体直播等领域越来越受到关注。不过,要想获得主流吸引力,VR 将需要一个“杀手级应用”。
古哈继续说道:“以消费者为中心的VR公司正在努力打造这种半神话般的‘杀手级应用’,这将使VR成为消费市场的主流,但许多公司(例如VR耳机制造商)正在越来越多地探索企业领域。我们预计企业将在未来三年超过消费领域成为VR的关键市场。VR已经在零售、国防、航空、石油天然气以及医疗保健行业得到广泛应用,主要用于培训目的。但是,新冠肺炎疫情的爆发引发了人们向远程工作的转变,这推动了企业对VR的采用,不仅用于培训,而且还用于协作、数据可视化和客户体验。”