原标题:库克出庭辩护 法官称苹果获游戏开发商佣金“高得不成比例”
苹果CEO蒂姆·库克(Tim Cook)周五在加州奥克兰市的法庭出庭作证。游戏公司Epic Games诉讼苹果垄断案的开庭审理已经持续了整整三周时间,并将于下周一告一段落。
该案涉及苹果是否利用其垄断地位以及从Epic Games获得的平台分成利润是否合理,有望颠覆苹果公司通过生态平台盈利的商业模式。目前苹果设备的全球装机量已经超过10亿。
一个游戏获得1亿美元佣金
作为苹果针对Epic辩护的最后一位证人,库克发表了两个小时的证词。他还面临了来自主审法官伊冯·冈萨雷斯·罗杰斯(Yvonne Gonzalez Rogers)的质疑。冈萨雷斯法官说道:“苹果从游戏开发商那里获得的利润似乎不成比例。”
苹果公司高管周三发表作证说,Epic Games的在线游戏《堡垒之夜》(Fortnite)在苹果商城App Store上架两年以来,苹果公司从《堡垒之夜》中获得了超过1亿美元的佣金。
苹果公司App Store游戏业务开发部负责人迈克尔·施密德(Michael Schmid)表示,去年,在Epic Games推出自己的应用内付款系统之后,苹果公司将《堡垒之夜》强行下架。
Epic随后起诉苹果公司,指控该公司滥用其对开发商的权力,强迫他们使用苹果应用内支付技术,苹果应用内支付将会收取15%至30%的佣金。但苹果公司已经表示,它要求开发人员使用苹果支付系统是为了确保App Store的安全性和隐私性,并且其收费标准与其他游戏平台(例如,微软公司的Xbox)相近。
但Epic Games创始人、CEO蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)在早些时候的证词中表示,向索尼公司的PlayStation和微软公司的Xbox等平台所有者支付的佣金是用来补贴其硬件的进一步开发。
不过冈萨雷斯法官也向斯威尼施压,询问Epic Games的游戏是否需要获得苹果iPhone硬件的支持才可以播放。斯威尼承认2007年和2008年的原始iPhone版本无法运行Epic Games的视频游戏,但他认为苹果硬件的开发是相似的,而且与索尼和微软的业务模式不同。
苹果此前曾披露,Epic Games从iOS版本的《堡垒之夜》中获得了超过7亿美元的收入。为了推广这款游戏,苹果公司曾在不到一年时间花费了约100万美元用于营销。
根据苹果公司的说法,App Store上有85%的应用开发商没有支付任何佣金,库克表示只有在苹果商城获得可观利润的开发者才支付费用。冈萨雷斯法官敦促库克承认将Epic Games的佣金用来补贴苹果商城中无需支付佣金的应用。
“苹果确实是以某种方式将用户带到这个平台。”冈萨雷斯法官表示,“但是在第一次互动之后,我的理解是开发人员用游戏来吸引用户,而苹果只是从中获利。”
四成开发者对应用分发服务不满
冈萨雷斯法官还引用了一项调查,该调查发现39%的软件开发人员对苹果的应用分发服务不满意。她对库克表示:“在我看来,您(苹果)实际上没有竞争压力,来改变对开发人员的行为方式。”库克表示,他没有定期收到有关开发人员与苹果合作感受的报告。
去年苹果公司的服务业务收入高达538亿美元,Epic Games试图证明苹果商城是锁定用户的有利可图的平台,并声称苹果公司的内部文件显示App Store的营业利润率为78%。但库克表示,该文件并未反映出运行App Store的全部成本。
Epic Games对苹果公司发起的反垄断诉讼只是万里长征的第一步。目前苹果在全球范围面临着多起诉讼,本月初,欧盟对苹果公司正式提起反垄断指控,该指控主要涉及苹果利用其平台地位,限制竞争对手的市场地位,并可能导致苹果公司遭受高达全球收入10%的罚款。
欧盟监管机构对流媒体平台Spotify投诉苹果限制竞争的案件进行调查后的初步认为,苹果滥用市场主导地位,扭曲了音乐流媒体市场的竞争。这是欧盟历史上首次对苹果公司提起反竞争指控。
欧洲竞争事务专员玛格丽特·韦斯特格(Margrethe Vestager)表示,苹果App Store作为应用程序开发人员为苹果iPhone和iPad的用户提供服务的“看门人”,拥有重要的市场力量。“访问苹果App Store是应用开发人员成功的关键。”她在一场新闻发布会上说道。
韦斯特格认为,苹果应该终止限制性惯例。“我们已经与其他处理类似案件的司法管辖区进行沟通协调,尽管协调尚处于初期。”她表示。韦斯特格还提出,应用游戏市场也是一个重要的调查方向。
苹果公司拒绝了欧盟的指控。该公司在一份声明中说:“ Spotify已成为世界上最大的音乐订阅服务商,他们希望获得App Store的所有好处,但不必为此付出任何代价。”
上个月,英国竞争与市场管理局在也对苹果公司有关应用程序开发商的条款不公平的投诉进行调查。