根据最新的Counterpoint预测,扩展现实(XR)头显的出货量预计将从2021年的1100万台增长到2025年的1.05亿台,增长约10倍。 虚拟现实(VR)耳机的采用在2020年和2021年加快了步伐,这主要归功于Oculus Quest 2在消费者领域的良好表现以及DPVR和Pico在企业领域的良好表现。Counterpoint相信XR头戴式设备的销量将在2022年开始显著增加,因为这将是新XR产品发布最多的一年,包括Oculus Quest系列、索尼PlayStation VR2和最受期待的Apple AR眼镜。 Oculus和索尼对他们的设备产生了强烈的需求,并为升级建立了良好的用户群,而苹果在新类别中获得销量的历史悠久。
高级分析师Karn Chauhan在评论市场动态时表示:“VR Standalone已成为游戏领域的首选设备类型,这主要归功于Oculus Quest 2的成功。无线是XR头显的未来。VR 独立设备比有线设备更受OEM和消费者的青睐,这使得后者增长相对缓慢。自2016年以来,增强现实(AR)一直是一个小细分市场,主要服务于具有高规格和高价格产品的企业细分市场。苹果有望进入AR 有线行业,我们预计到2025年它将成为增长最快的设备。这将促进许多其他品牌的参与,尤其是智能手机OEM。”
元宇宙是最近是互联网上最热门的概念,行业参与者对此感兴趣,并推动他们开发周围产品。由于XR器件是元宇宙的主要界面,后者可能成为未来几年XR行业的催化剂。