去年,当 Ubisoft 成为第一家向 NFT(非同质代币)圈致敬的主要游戏发行商时,游戏社区的反应不一。最近,最终幻想发行商也在探索如何在其游戏中实施 NFT。NFT 在提升游戏中用户生成的内容方面特别有用。与此同时,在零售方面,GameStop 正计划创建一个虚拟市场,玩家可以在其中购买、出售和交易 NFT。
虽然 NFT、加密货币和区块链由于诈骗者和加密采矿对环境的影响而受到严厉批评,但游戏玩家不可否认的兴趣是发行商不能忽视的。 Interpret 最近调查了1500 名NFT/加密游戏小组成员发现,超过 56% 的受访者对通过玩电子游戏赚取 NFT 的想法感兴趣。
此外,NFT 可以在留存率方面发挥重要作用,因为超过 45% 的受访者表示,能够通过游戏赚取 NFT 将提高他们对游戏的参与度。此外,超过 53% 的受访者表示,与能够出售/交易 NFT 以及建立 NFT 集合的想法相比,赚取 NFT 更有吸引力。
Interpret 增长和创新高级副总裁 Jesse Divnich 解释道:“现在建立一个系列并不是主要的动力。游戏玩家尚未像查看神奇宝贝卡或收集一整套类似物品那样看待 NFT。游戏玩家只是希望能够参与到这种新的业务和模式中。目前,成为 NFT 所有者是一个繁琐的过程,需要跨多个系统和程序执行许多步骤。游戏玩家可能希望该行业帮助创建更简化的 NFT 参与流程。”
Interpret 预计,游戏玩家的情绪将继续趋向于“以游戏赚钱”,因为该行业正在解锁这种新模式。
Divnich 补充说:“我们之前经历过这些演变。在过去十年,我们看到了扩展行业货币化的新方法和商业模式。无论是免费游戏、可下载内容 (DLC)、向全数字下载的过渡、订阅游戏服务等等——这些都经历了游戏赚钱的模糊阶段。游戏玩家从一开始就喜欢这些概念,但行业和玩家需要一些时间才能获得类似体验。这对双方来说都是一个学习和发现的过程。”