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动作:《王者荣耀世界》发布新的实机战斗PV,首次展示核心战斗系统

时间:2023-02-18 13:45:02 | 来源:

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12月14日,腾讯在社交平台发布了《王者荣耀世界》的全新实机战斗PV,展示最新的战斗系统设计细节。

该游戏是一款采用虚幻5引擎打造的开放世界RPG游戏,由腾讯天美工作室内部开放世界团队研发,游戏基于玩家对《王者荣耀》IP及英雄的感知,延用其东方美学思路,打造具备东方文化特色的开放世界拟真环境。

根据开发者日志的说明,团队想传递给玩家的核心表达是战斗玩法的多样化和策略性。开发组在淬炼体系设计中,加入了能带来更高自由连招组合的ACT动作玩法和辅助战斗的3C能力,这三者也是《王者荣耀世界》的主要战斗设计思路。

根据开发团队的设定,在王者世界的世界观体系下,每一个人体内都存在名为“流”的能量。每个人对流的运用不同,形成了各自独特的战斗能力,称之为“淬炼”。

玩家在王者世界中不断游历,与英雄们相遇并掌握他们的淬炼,将最终形成一套属于自己的淬炼战斗体系。也就是说,玩家在游戏中能够学习并使用其它人物的战斗技能。

开发团队表示,基于每个淬炼特性融入合适自洽的ACT动作机制是王者世界战斗设计的特色之一。

不同的淬炼选择融入什么样的ACT动作机制和元素,需要基于每个英雄本身的淬炼特性,而不是将ACT动作元素粗暴硬直的塞到战斗体系里。

ACT的动作机制是对特性的延展深化和对战斗自由度的指数提高,所以合适自洽的ACT动作融入能够极大提高技能连招变数的可能性。

天美的开发团队还在游戏中加入了很多动作化的操作逻辑,它会产生更多动作分支,一个简单的操作顺序变化,都可能对战斗结果产生较大的改变。官方因此也花了大量时间去打磨优化技能动作间的流畅连贯,及单个技能的操作打击反馈。

此外,官方还表示游戏将加入丰富的3C辅助战斗能力,包括钩锁、游泳和跑酷等,为玩家带来多样化的战斗策略。例如,在与一些BOSS怪物战斗过程中,玩家可以利用“牵云索”(空中位移能力)巧妙躲避伤害,实现根据特定环境或基于对手的操作实时选择不同的策略。

据腾讯方面的公开信息,《王者荣耀世界》上线后将登陆PC、主机和手机平台,成为一款跨端游戏产品。

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