Sensor Tower 商店情报最新数据显示,2020年Q4韩国手游市场收入创新高至15亿美元,同比增长近30%。在全员出海的浪潮下,本期入围畅销榜Top100的中国手游达到40款,为近年来最高记录,详细数据如下。
韩国手游市场规模
2020年初疫情爆发以来,韩国手游市场一改之前增长乏力的态势,并在下半年迎来加速增长。Q4韩国Google Play和App Store手游总收入达到15亿美元,同比增长29.3%,连续两个季度实现30%左右的同比增长。平台方面,来自Google Play的收入占81.5%,App Store占18.5%。
Q4韩国Google Play和App Store手游总下载量下滑至1.42亿次,为2020年最低,同比减少3.4%。来自Google Play的下载量占82%,App Store占18%。
韩国市场热门手游
NCSOFT天堂系列手游仍雄霸畅销榜头部,Q4两款游戏共吸金近3.5亿美元,占韩国手游23%的市场份额。《天堂M》和《天堂2M》在树立起韩国手游标杆的同时,也引领着本土手游厂商的开发方向。过去数年不断有本土厂商推出新的MMO大作,却无法超越这两款国民手游,形成铁打的《天堂M》,流水的MMO这种独特的尴尬局面。
另一方面,《奇迹之剑》、《原神》、《万国觉醒》等中国手游,以差异化的游戏体验寻得市场机会,以代言人等宣发声量迅速打开局面,逐渐成为主导韩国市场的外部力量。随着《State of Survival》的加入,本期入围韩国手游畅销榜Top20的中国手游达到5款。
下载量方面,《Among Us》以超过250万次下载位居榜首。从2020全年的数据来看,《Among Us》在韩国共获得990万次下载,仅次于《跑跑卡丁车 Rush+》(1110万)。10月底上市的《英雄联盟手游》以150万次下载夺得榜单第二名。
中国手游在韩国
本期入围韩国手游畅销榜Top100的中国手游达到40款,吸金近3亿美元,占Top100总收入的24.6%。
4399《奇迹之剑》预估收入达4700万美元,刷新2019年Q4的最高收入记录,并蝉联榜首。FunPlus末日生存SLG手游《State of Survival》于10月中旬登陆韩国市场,在大规模营销攻势下,夺得下载榜榜首,跻身收入榜第4名。
在国内手游市场入局门槛不断提升的背景下,出海韩国成为许多中型企业的首选。除了《State of Survival》,本期中国手游厂商继续从多个赛道探索韩国市场,新上市的产品包括消除手游《Project Makeover》,RPG手游《Astral Guardians》(리버티레기온) 和《La:Luna Fantasy》(라루나 판타지),益智解谜游戏《Brain Find》,以及装扮游戏《闪耀暖暖》。