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GamesBeat和Oculus合作展示独家游戏内容

时间:2021-02-02 17:41:47 | 来源:

使GamesBeat与众不同的部分原因在于它吸引的观众和我们建立的社区。首席作家高桥(Dean Takahashi)和GamesBeat团队一向致力于将最优秀的人才汇聚在一起,相互交流,相互启发并达成交易。现在,该房间是下一级别的虚拟现实事件空间。在接下来的四个月中,GamesBeat和Oculus将向我们的游戏玩家,开发人员和发行商,行业CEO,执行人员和风险投资家联合会展示一系列独家的交互式VR游戏活动。

这些事件是专门为在VR中体验而设计的。Oculus Quest上的场馆一直通过VIP直播活动,音乐会和表演,将全世界的观众连接起来。当您戴上耳机时,您将进入一个充满同龄人的房间,随时体验活动。与会者在演出之前,之中和之后进行虚拟互动,进行对话并拍照和拍照,因为此类活动中最好的部分之一就是与在场的同事分享并谈论他们的经历。

VentureBeat战略合作伙伴关系副总裁Gina Joseph说:“ Dean与GamesBeat建立了一个令人难以置信的社区,这些社区每年都参加了GamesBeat峰会。”“我们与Oculus的合作伙伴关系是我们与该社区互动并提供更多价值的另一种绝佳方式。”

持续的合作伙伴关系始于今年早些时候的GamesBeat 2020峰会,GamesBeat与Oculus合作,为活动提供了可选的VR体验。即将到来的长达一小时的虚拟现实聚会将提供我们在大流行过程中一直缺少的体验类型。院长和团队精心策划了一系列最新的对话主题和演讲者,从今天的行业状况到我们在metaverse中的数字化未来的发布。

从2020年11月至2021年2月,在太平洋时间2020年11月的特定星期三举行,每个虚拟现实活动将以行业演讲者和思想领袖的独家内容,现场问答,与参加者进行互动和社交的机会等为特色。

这是即将发生的事情的预览。

太平洋时间11月11日上午10点:下一代游戏

下一代游戏机将统治哪些游戏?PC会前进吗?哪些公司处于最佳位置?与了解最新技术水平的行业领导者一起,我们将回顾过去的平台发布,讨论主导过去几代人的游戏,然后展望我们对未来的愿景。

我们的演讲者包括GamesBeat的主持人兼首席作家高桥(Dean Takahashi);– NPD美国游戏行业分析师Matt Piscatella;Survios首席产品官TQ Jefferson;华纳兄弟互动娱乐工作室NetherRealm Studios的副总裁兼创意总监Ed Boon。

太平洋时间12月9日上午10点:心理健康,多样性和行业的下一步行动

首先,Take This(游戏心理健康方面的非营利组织)的Eve Crevoshay将谈论边缘化人群在游戏和互联网方面所面临的挑战。然后,我们将讨论改变行业的方式,从防暴运动的指控到行业建立真正包容性文化的下一步。我们做了足够的改变吗?

1月27日:虚拟生物和Metaverse的未来

人工智能,动画和游戏增强了人造人的力量。他们将为社会做出什么贡献?在下一代VR之后,它们将如何改变我们的生活,而下一代VR已经超越了遥远的游戏,以增强创造力,在人与人之间建立联系,提供活动,社区等等。本届会议将包括Fable Studio的首席执行官和虚拟人峰会的创建者Edward Saatchi。

2月17日,太平洋时间上午10点:科幻小说,科技和游戏

曾经的科幻小说是真实的技术。科幻小说,科技和游戏相互启发,创造者们推动社会前进,加速了新思想的产生,并将幻想变成了现实。在本小组中,我们将讨论Metaverse的前景,即从互联网到身临其境的,互联世界的飞跃。

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