我喜欢在PC上玩游戏,因为我可以控制体验。即使开发人员没有给我一个选择,社区中的某人也有可能会构建一个mod来解锁我能想到的任何功能。我永远不会放弃,但是它确实有缺点。即使使用功能强大的GPU,您也可能需要花费时间和精力才能充分利用钻机。我发现在尝试利用高刷新率显示时尤其如此。我对Xbox Series X等下一代控制台感到兴奋的原因之一是,因为它们可以简化该过程。
Xbox Series X上的Dirt 5是一个很好的例子。
微软和发行商Codemasters上周向我发送了Xbox系列X版本Dirt 5的预览版。自从我开始测试硬件的早期版本以来,这是我有机会在主机上尝试的首批下一代游戏之一。我的整体外卖符合我的期望。就视觉效果而言,我们已经达到了收益递减的尖锐点。创建外观更好的图像的障碍不再是硬件-它是更普通的限制,例如时间和预算。因此,一眼看去,Dirt 5看起来很像我们已经在Xbox One X或PlayStation 4 Pro上玩的游戏。
大概我以为直到我打开120Hz模式。
与过去三,四年中的许多游戏一样,Dirt 5使您可以在“图像质量”或“帧频”模式之间进行选择。但是,如果您的显示器支持更高的刷新率,并且在Xbox的系统设置中将其打开,您将获得第三种选择:120Hz模式。
我建议这样做。
Xbox Series X上120Hz的污垢5平滑
控制台的魔力在于事情应该可以正常工作,但现在不再如此了。要获得120Hz作为选择,我必须首先确保电视设置正确。它在不同的菜单选项卡下具有游戏模式和UHD颜色选项,这令人沮丧。就Xbox而言,它试图使其变得简单。当我将系统设置为120Hz时,它确保在Series X上自动设置了其他所有设置。
但是我仍然没想到在120Hz附近会得到帧率。毕竟,当我尝试在PC上以较高的刷新率播放时,我可能平均每秒120甚至144帧-但这伴随着很多高峰和低谷。
但是,Xbox Series X上的Dirt 5带回了一些控制台魔力。它几乎偶尔会锁定到每秒120帧,并且难以察觉。
内置120Hz
微软在Xbox Series X上强调2160p120Hz游戏的令人兴奋之处在于,开发人员可能会开发自己的游戏来达到该分辨率和/或帧率。为了保持较高的帧速率,开发人员Codemasters Cheshire拒绝了图形选项。它也可能使用了动态分辨率,但是您并没有真正注意到这一点。
在播放时,我所能看到的只是平稳响应的每秒120帧动作,在抽搐反应至关重要的赛车游戏中感觉特别好。每秒获得两倍的视觉信息量会有所不同。
在这里可以安装游戏机。我的PC仍比Xbox Series X强大,但是我怀疑仅将PC插入电视就能获得同样令人满意的体验。即使在提供动态设置以保持帧频的PC游戏中,我仍然可能会花费更多的时间来尝试使一切正常运行。如果您只想最大程度地利用2160p120Hz HDMI 2.1电视的优势,Xbox Series X似乎是您的最佳选择。