原标题:《Outriders》PS5/XSX/S对比:XSX分辨率最高 三大主机都能稳定60FPS 来源:3DMGame
油管频道VG Tech发布了一个关于《Outriders》在主机上的技术分析视频,对比了本作在PS5,Xbox Series S|X上的分辨率和帧数。其实上个月,VG Tech就曾分析了该作试玩版在主机上的性能表现。当时VG Tech发现这款游戏有着严重的性能问题。XSX版游戏采用最高原生分辨率。一个月之后,随着正式版游戏来到我们的面前,VG Tech再次对游戏的性能进行了测试。
结果如下:
XSS:
采用动态分辨率,最高原生分辨率为1920x1080,最低原生分辨率为1280x720。原生分辨率1280x720像素数量在XSS上不多,使用了temporal upsampling技术,将分辨率重构成2560x1440(2K)
PS5:
采用动态分辨率,最高原生分辨率为3008x1692,最低原生分辨率为1920x1080。原生分辨率1920x1080像素数量在PS5上很少,使用了temporal upsampling技术,将分辨率重构成3840x2160
XSX:
采用动态分辨率,最高原生分辨率为3456x1944,最低原生分辨率为1920x1080。原生分辨率1920x1080像素数量看起来非常少,比PS5还少,使用了temporal upsampling技术,将分辨率重构成3840x2160(4K)
相比试玩版,正式版游戏的帧数稳定了很多,能稳定60FPS,尤其是在XSS上,游戏能稳定60FPS。和试玩版一样,《Outriders》在XSX上有着比PS5稍微高一点的分辨率优势,不过PS5版受益于改进后的贴图过滤。
“举个例子,在一个过场动画中,XSX渲染分辨率大约是2792x1570,PS5渲染同一个场景分辨率则是2560x1440。PS5和XSX版游戏相比XSS版,有着更多的树木和树叶。PS5相比Xbox主机则有更好的贴图过滤。”