在过去的十年中,随着游戏机让位于手机游戏以及开发人员数量激增,视频游戏业务发生了很大变化。公司像动视暴雪(NASDAQ:ATVI),美国艺电(NASDAQ:EA),和了Take-Two互动:(NASDAQ TTWO)曾经花几年的发展,并将其释放到公众面前测试游戏。现在,可以在几个月内构建新游戏并使用新的、更简单的游戏引擎不断更新。
这就是为什么投资电子游戏行业的投资者应该仔细研究Unity(NYSE:U)。该公司制造了世界上最受欢迎的游戏引擎,并正在扩大其在 VR、AR、动画等领域的影响力。这就是为什么我认为它是您今天需要拥有的唯一视频游戏股票。
成长不会说谎
传统视频游戏公司面临的问题是他们不再控制游戏市场。《使命召唤》或《麦登》的发布曾经在日历上突出显示,但这些发布的重要性和收入已经下降。
电子游戏的增长已经进入移动甚至虚拟现实。这些市场由小型开发商主导,他们可以制作丰富的内容并在AppleApp Store 和Alphabet的 Google Play上激增。这些游戏如此容易制作的原因之一是因为 Unity 是一种相对简单的软件,易于学习,开发人员可以快速构建。这使得 Unity 在过去一年中超越了其更大的视频游戏竞争对手(根据 Unity 新上市的最新数据)。
上面的增长图表中缺少的是 Unity 在 2021 年第二季度 48% 的增长率。该公司不仅增长速度快于视频游戏竞争对手,而且还在加速增长。
不仅仅是电子游戏
随着视频游戏超越游戏机和个人电脑,Unity 处于领先地位。该公司是虚拟现实和增强现实内容的领先游戏引擎,但它并没有就此止步。
将 Unity 视为 3D 创建平台的方式。Unity 软件中的工具可用于许多应用程序,但在其基础上,它们使用 3D 资产和一套“引擎”工具来制作可在手机、视频游戏机、VR 耳机等上执行的数字输出。
Unity 也可用于动画,将高端图形融入其中。最近宣布的与 HERE Technologies 的合作将为具有实时 3D 渲染功能的汽车开发下一代技术,用于自动驾驶、模拟、城市规划和数字孪生。这可以使车辆的定制软件更容易创建。
随着更多设备的出现和计算能力的提高,Unity 很可能成为下一代 3D 内容的关键工具,无论它在哪里使用。
为未来而建
我认为 Unity 显然是为未来而构建的,无论是视频游戏、电影还是增强现实。这些媒体中的每一个都需要一个游戏引擎来创建内容,开发人员选择 Unity 作为他们的首选工具。
大型视频游戏公司处于不同的位置,与内容创作更容易且发行挑战几乎已消除的世界作斗争。在一个内容丰富的视频游戏世界中,我想拥有开发者用来制作内容的平台,而不是内容公司本身。这就是为什么 Unity 是您今天唯一需要的视频游戏股票。