原标题:为游戏人的梦想赋能助力!“梦梦杯”国际游戏创意大赛圆满收官 来源:央视新闻客户端
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10月3日,第十七届中国国际动漫节·“梦梦杯”国际游戏创意大赛总决赛圆满结束。本届游戏创意大赛秉承红船精神,把握杭州“亚运会、大都市、现代化”的重要窗口期,为游戏人提供一个展示自己、促进交流的舞台,充分发挥首创精神,通过选拔高质量的游戏原创作品,发掘优秀创意类游戏人才,孵化优质的创意项目,为游戏产业发展注入新动能。
大赛历时5个月158天,共收到了来自清华大学、浙江大学、中国传媒大学、南京艺术学院等众多高校学生以及社会专业组选手的优秀作品。历经了层层筛选,最终有12支团队进入总决赛,其中高校组为7组,专业组为5组。大赛特别邀请了多位资深游戏制作人及行业大咖组成了阵容强大的评审团,并以导师身份助力大赛。
在3日举行的总决赛上,选手现场演示并讲解了作品的创意来源、团队组成以及未来展望。高校组和专业组选手们乘风破浪,用精心准备的作品倾诉对游戏的热爱。同时,评委针对作品玩法、创新、美术等方面进行了现场专业点评,提高参赛者游戏制作专业技能。
最终,由来自清华大学的《五维空间》团队带来的作品《五维空间》获得高校组最佳游戏奖;坦尔游戏团队带来的作品《觉醒者之崛起》获得了专业组最佳游戏奖。《降维打击》、《疫不容辞》、《STOP》、《藏梦》等作品获得最佳游戏、最佳玩法、最佳美术、最佳叙事等专项奖。
未来,优秀的参赛作品队伍还有机会获得电魂网络提供的千万级资源支持,包括场地孵化、技术支持、团队组建、发行运营、项目投资等,让对游戏有想法的人能将自己的创意变成现实,最终呈现在玩家面前,为游戏人的梦想赋能助力。(总台记者 李佳 罗潇)
(编辑 汤嘉铭)