Metacritic近日公布了2021年十大游戏发行商。MTC每年都会进行自己的年度游戏发行商评选,2021年属于MTC举办的第12届,而这一年的第一名由微软夺得。MTC指出“年度游戏发行商”评选只考虑这些发行商发行游戏的品质(平均媒体评分),不会将用户评分和销量纳入考量。
四大考虑因素:
1.2021年所有发行游戏的平均评分,150分(1.5x媒体平均分)
2.拥有“良好”评分(至少是75分)的游戏比例,100分(比如:80%良好=80分)
3.拥有“差评”(49分或以下)的游戏比例(百分比越低越好),100分(比如:20%差评=80分)
4.“优秀”游戏(至少是90分,最低7个媒体打出90分或以上)的数量,每个“优秀”游戏加5分
十大发行商:
1.微软:去年第6
2.索尼:去年第4
3.Humble Games:,去年第18
4.动视暴雪:去年第5
5.B社:去年第16
6.Capcom:去年第3
7.万代:去年第38
8.世嘉:去年第1
9.EA:去年第21
10.505 Games:去年第13
自 3DM编译