今天,分享一篇兔年“那兔”,国产游戏之光,希望以下兔年“那兔”,国产游戏之光的内容对您有用。
也不知为何,兔子总能在特定的文化创意领域绽放光芒。
2011年,就在国漫崛起“前夜”,漫画《那年那兔那些事》(以下简称“那兔”)以风格化的独特趣味性,用漫画的形式诠释严肃的历史;到了2015年,动画化成为趋势,该漫画为后来风靡一时的动画电影《大圣归来》作了前期铺垫,助力国产动画成功“破圈”。尽管“那兔”算不得大红大紫,但至少在国产动漫崛起进程中的垂直小众领域有所建树。
在国产游戏里,有这样的作品吗?或许,2022年7月接入Switch主机的《暗影火炬城》有可能接过“那兔”的棒,成为国产游戏3A大作时代的“星星之火”。这款游戏的背景设定源自公司所在地——上海,正宗的川面馆、各种方言对话,充分展现了中国文化特征,还配上了美日韩玩家热衷的蒸汽朋克质感。很多人欣赏这款游戏,自然不乏溢美之词:“在飞霞街的美术着实惊艳到了我,在木桩处打一套咏春,听一曲惬意的吉他,在鼠帮的基地看乐队演奏,有一种上世纪街头游子步入大上海的感觉。”
只有写实?还可以写意。该游戏中所有原住民其实都被动物化了,作为抵抗机械军团入侵的战士,游戏主角雷德文是一只挥舞着巨大铁拳的兔子,它穿着科幻味十足的蒸汽朋克铠甲(游戏开发者自诩为“柴油朋克”,或许用柴油替代蒸汽,也是一种中国化叙事),穿梭于混杂中国各地方言的城市中。这款游戏充满了酷炫的打击感,带给玩家“银河恶魔城”的模式体验,这在国内游戏中比较少见。“银河恶魔城”是个合成词,源自任天堂旗下的《银河战士》和科乐美旗下的《恶魔城》,简言之,就是在传统横版动作过关游戏的基础上加入可自由探索的2D沙盘地图。是不是有了一些米哈游开放世界游戏《原神》的味道?而在游戏里,玩家可以进行更多探索,“解锁”更多意想不到的游戏关卡。
另外,玩家在存盘时会发现:一部全自动的机器会为主角进行全面养护,特别是为兔子刷毛,消除战斗的痕迹与疲劳,从中不难看出游戏设计者的细心。该游戏作为2016年的“索尼中国之星”计划孵化的精品,发布后荣获各方好评,不仅填补了国产游戏在游戏主机上缺位多年的空白,还有力地证明了中国游戏开发者不只是会做手游、网游、氪金、换皮,还能创作3A精品。
游戏主角为何会选择一只兔子?在机甲和动物都很少有国产游戏厂商涉足的当下,跳跃能力超强、看似缺少抵抗之心的兔子,或许能承载更多的反差:兔子急了要咬人。此外,该游戏最初定位于海外游戏市场,其制作人表示:“在人物设计方面,机甲和动物构成主要角色是在百般考量后作出的选择,我们相信,一只身着机甲的兔子会让国内玩家耳目一新,也会让国外玩家充满好奇。”
实际上,看惯了武侠、玄幻角色的国内玩家,对兔子也非常好奇。尽管这位制作人认为“从没想过一定要制作一款3A级别的游戏,但有信心做出一款足够优秀的中体量游戏”,对于一直苦于没有3A大作的中国玩家而言,在兔年玩“游戏版那兔”或许可以提前体验国产游戏之光的温暖。毕竟颇受关注的《黑神话:悟空》,还不知道啥时候才能“大圣归来”。