该公司今天在其新改名的Facebook Connect在线活动上展示了其最新的耳机,但他们还透露,他们将在明年年初停止基于PC的Oculus Rift S的销售。Facebook很快将只出售新的Quest2,并推动对PC VR感兴趣的用户使用该公司于去年推出的Oculus Link软件将其耳机绑定到PC。
Oculus发言人在TechCrunch上发表的一份声明充分证实了PC VR产品线的关闭,“…我们完全专注于Quest平台,将其作为全能和PC游戏的最佳选择,因此我们将不会任何未来的Rift或PC专用耳机。”
经过大肆宣传的Kickstarter活动,Facebook的收购,一些开发人员工具包和一些延迟之后,原始的Oculus Rift于2016年初开始交付其第一批产品。多年来,Facebook虚拟现实部门的硬件策略已经发生了巨大的变化。
自从CEO马克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)于2018年展示了公司的三种不同产品线(Oculus Go,Oculus Quest和Oculus Rift)以来,该公司已开始与产品合同签订合同并全力投入不需要PC的独立产品中或智能手机进行操作。今年,Facebook宣布结束Go和Rift系列产品。设备产品的减少是对最新Quest 2头显功能的扩展,但在该公司的整个VR头显产品短缺数月之久之后,包括其大肆宣传的Quest头显已经严重短缺,而该头显已不可用或价格低廉。 2020年大部分时间的库存。
早在2018年,TechCrunch报道Oculus突然取消了Rift 2的内部开发,并且Oculus联合创始人Brendan Iribe离开了公司,部分原因是他对公司基于PC的硬件和货架的方向感到沮丧“完全重新设计”。我们后来报道说,Oculus计划发布一个更适度的更新耳机,称为Rift S,它将采用Quest的由内而外的跟踪功能。
当Facebook在几个月后推出Rift S时,他们分享了与完全由内部开发的Quest不同,基于PC的头戴式耳机是由联想设计和开发的。当时,离开公司的Oculus联合创始人内特·米切尔(Nate Mitchell)将该设备归类为“更多的是Rift的演变而不是革命”,这表明该设备并不是完整的续集。
从今天的公告中可以明显看出,Oculus打算在独立VR上全面翻倍,同时允许游戏PC用户继续访问为SteamVR等平台构建的现有内容和游戏。
目前尚不清楚Oculus认为基于PC的虚拟现实对公司的未来有多重要。虽然Quest 2可以通过其Oculus Link软件(即将退出测试版)连接到PC,但该公司似乎不太可能继续以过去的速度投资基于PC的内容。当预先通报该公司是否计划在PC VR内容缩减投资时问,Oculus公司开发策略主管克里斯Jurney指出了先前宣布的PC游戏的持续发展,同时强调,创建探秘游戏“有怎样的拍摄由开发人员领导。”