该报告重点关注中国游戏公司2021年H1的出海表现,并围绕高潜力的细分游戏赛道进行了全面的市场分析,旨在为中国游戏开发商提供新思路,新商机,新对策。
截至 2021 年上半年,中国发行商共推出了 187 款新游戏。消费者支出增长了47%,在移动游戏市场达到了 23% 的领先份额。而且,消费者支出流向的子类型差异很大—-消费者支出大多增加在不太集中的子类型中,如MMORPG、团队战斗、4x SLG 和模拟运动,而消费者支出不太集中于顶级游戏。
这份 51 页的报告包含了 竞争分析、 子类型细分、识别 市场机遇 和评估市场竞争的矩阵, 并对发行商在高增长游戏子类型中可把握的机会进行了深入研究。