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来源:游戏研究社
《哈利·波特》系列游戏老粉眼中的《霍格沃茨之遗》。
细致还原的场景、满满当当的细节和彩蛋,以及“Avada Kedavra!”,《霍格沃茨之遗》圆了不少“麻瓜”玩家们的魔法世界梦。
但与此同时,App的一位《哈利·波特》系列老粉却评价它:“这个魔法世界里没有魔法”,相比之下,20年前EA发行的《哈利·波特》系列老游戏,反而在简陋的条件下,硬是攒出了三部不仅忠实还原场景和剧情,而且充满原著要素和游戏性的佳作。原文较长,近5000字,感兴趣的朋友可以扫描游戏卡上的二维码阅读原文。
【周末玩什么】栏目会分享来自不同视角的玩家观点,希望能在大家购买游戏时提供一点参考。如果你有不同意见,也欢迎友善交流。
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《霍格沃茨之遗》
推荐社友:samson
一句话评价:平行世界的另一个魔法学校,只是碰巧也叫霍格沃茨。
首发购入豪华版支持一下HP系列精神前传,内容包含主观观点,如有不同意仁者见仁智者见智。
好消息:做了一个不错的魔法世界。
坏消息:这个魔法世界里没有魔法。
既然给了差评,先说缺点。其实游戏质量相当不错,不过对不起三百块的发售价格,如果售价198将绝杀。但考虑到HP这么大IP的价值,其实价格还算合理。
之所以给差评,是因为这个游戏实际上根本没有“Magic”。可以说它只是《战神》或者《巫师》建了个城堡穿上巫师袍,把阿特柔斯和杰洛特的武器换成了魔杖罢了。魔法在这部游戏里仅仅只存在于战斗中,也仅仅是战斗的手段。人物要为了增加“攻击力”、“防御力”而戴上护手、甚至魔杖还有护柄。
游戏中大部分场景物品都是静态的,没有自动运转的机械仪器、没有自动打扫的扫帚、没有会动的石像或草药、没有活的巧克力蛙……草药室甚至学校里外,连个会动的植物或有魔法世界特色的草木都没有,满园尽是普通的苗木杂草和薰衣草,只有一些可收集物品会稍微动一动提醒你去拿。
角色要过河,不是靠变形术或飞来咒弄条船,或冰冻咒造路,而是靠游泳。所谓的魔法的表现形式仅仅是魔幻风的敌人、只能用来看风景的扫帚,以及收集陌生物品时使用的漂浮咒和飞来咒。
相较之下,22年前EA发售的《哈利波特与魔法石》中就已经有了会动的盔甲、巧克力蛙、幽灵,城堡内有会自主移动的建筑和机关,城堡外处处布满会动的各种神奇动物和植物,地精们甚至有自己形成的地下生态环境。游戏有巫师卡收集系统、学院分数系统,你的表现会影响最终是否能得到学院杯。
对了,这款容量高达100MB,全流程长度长达2个多小时的“0A“超小型不太开放世界游戏里,还包含一场完整的魁地奇比赛、一场魁地奇追逐战和巫师棋。
而在21年前发售的《哈利·波特与密室》中,游戏就加入了决斗系统、炼药系统、基于多味豆和各种零食展开的完整的货币交易系统,包含货币购买和以物易物,以及旋转楼梯和四场魁地奇比赛。
当年EA的哈利波特系列由于预算趋近于0,本身就是EA明摆着割粉丝韭菜的产物。尤其是5代开始,完全沦为电子垃圾。EA官方的说法是因为投入非常少,他们自己都没打算能做出什么好游戏。
但就在条件如此简陋的情况下,制作组硬是攒出了1-3代三部不仅忠实还原场景和剧情且充满原著要素和游戏性的佳作,甚至在此之上还加入了丰富的原创玩法,成为了EA少数的超高评价经典游戏,以及唯三没崩的影视作品改编游戏。
它只有最高480p的分辨率,但即使在当年大部分人玩的是删减了动画和音乐的盗版的情况下,只要打开游戏,你就会立刻沉浸在霍格沃茨之中。而相比之下,《霍格沃茨之遗》所呈现出来的霍格沃茨和霍格莫德,更接近于稍具魔幻风格的生化危机古堡和巫师风的村落,完全没有“魔法”气息。
此外,游戏也展示出了惊人的剧情战斗力崩坏问题。
五年级新生主角就因为有所谓“远古魔法传承”,就能够一击将校园老师都无法轻易对付的巨怪打得灰飞烟灭。在HP世界观里,对生物释放这种远超三大不可描述咒威力的咒语,就算是自卫也起码要上刑事法庭,而主角当众这么做却仅仅引来几句惊讶的赞叹。
这种例子在游戏中多次出现,简直是伏地魔都不敢说出主角的名字,格林德沃来了都得叫声哥,区区邓布利多,也配称为古往今来第一传奇大法师?
但同时他又在五年级的课堂上学着一年级新生应该学会的漂浮咒,需要老师课下给他开小灶学会除你武器,在老师教学前他甚至一个咒语都不会,请问这个主角是凭什么插班在五年级?
为了剧情合理性,所有五年级学生也都不会这些初级咒语,太过于刻意了。HP世界观里五年级的尖子生已经可以和低级食死徒刚一刚了,为了推剧情抛弃逻辑,让人玩起来有种看国产都市烂片的悬浮感。
同时一个很大的问题是游戏中的所有角色包括主角杀人就像吃饭一样平常。到了开放世界开启之后,主角甚至要满世界去屠杀黑巫师和神奇生物。不是击败,而是杀死。
事实上,在HP的世界观中,杀死生命对巫师本身是一种终极诅咒,对灵魂和魔力都会产生本质的影响,基本上只有非常资深的黑巫师才会沾染人命。因此玩这个游戏的时候,角色无论正反,走两步就杀个人的态度让我时常跳戏,总以为自己在玩《战神》。
……
总的来说,我个人认为制作组之所以选取19世纪这个时间做所谓前传,其实是因为不想暴露他们本身缺乏对HP系列的深入了解,所以选择一个和书本几乎没有交集的时间做架空世界。
如果你是系列老粉,游玩这部作品时请摆正心态,不要相信所谓“前传”的说法。把它当作平行世界的另一个魔法学校,只是碰巧也叫霍格沃茨,就能获得不错的游戏体验。
如果你是新玩家,对HP系列有兴趣也有钱想入坑,可以放心入手。但不要浪费钱买豪华版。游戏不错,有溢价,抛开品牌价值单论游戏质量的话,我个人认为比2077稍逊一筹,但差距不大,因此算上IP价值实际上是值得购买的。
让我给出这个差评的原因就在于,它能卖上这个价格唯一的原因就是它是一部HP系列衍生作品,但实际上它只是个套皮游戏,本质上根本不符合HP世界观,制作组还有意删减了HP世界中的很多重要元素来给传统ARPG元素让位。
它是一部相当不错的游戏,但它叫《霍格沃茨之遗》,角色穿着巫师袍拿魔杖,那么它在我这里就只能是差评。
什么是【周末玩什么】?