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AMD刚刚申请了一项新技术的专利,它被称为 “游戏超级分辨率”,并可能是RDNA 2架构Radeon RX 6000系列显卡FiedilityFX超级分辨率的功能集之一。AMD的 “游戏超级分辨率”是即将进入Radeon RX 6000 RDNA 2 GPU的一项技术。
AMD正在利用时机,推出NVIDIA DLSS的竞争对手。我们听说FiedilityFX超级分辨率将在下个月推出,到目前为止,AMD还没有详细说明其技术,我们从AMD官方了解到的唯一事实是,他们正在与游戏开发商合作,很快将该技术引入采用RDNA 2架构的Radeon RX 6000系列显卡。
在最新的专利中,AMD谈到了 “游戏超级分辨率”,它基于GPU推理,允许显示器上的图像被放大以提供更好的视觉保真度。AMD还谈到了采取深度学习的方法,但表示通过DL方法创建的结果图像将失去色彩和细节,同时还表示传统的上升采样方法会导致图像模糊不清。AMD对此的解决方案是利用线性和非线性方法来保留图像质量并加以改进。
该方法包括接收具有第一分辨率的输入图像,通过线性放大网络对输入图像进行下采样,生成输入图像的线性下采样版本,并通过非线性放大网络对输入图像进行下采样,生成输入图像的非线性下采样版本。该方法还包括将输入图像的下采样版本转换为具有高于第一分辨率的第二分辨率输出图像的像素,并提供该输出图像用于显示。
它还指出,游戏超级分辨率技术将针对一系列设备,不仅适合于采用RDNA 2架构的独立显卡,而且还为最新的游戏机甚至即将到来的手持设备提供动力,GSR是否会成为FSR的一个分支,还是会成为一项完全不同的技术还有待观察。
说到这里,AMD有很多东西需要证明,因为NVIDIA的DLSS在其2.1版本中显示了比DLSS 1.0的巨大改进,并且正在几个当前和下一代AAA游戏中实施,而另一方面,AMD甚至没有宣布一个将支持其技术的游戏。