原标题:上海应用技术大学潘翔团队开创游戏新模式 市场前景广阔
“充分发挥互联网的创新驱动作用,以促进创业创新为重点……引导和推动全社会形成大众创业、万众创新的浓厚氛围,打造经济发展新引擎。”为响应国务院号召,上海应用技术大学学生潘翔及其团队积极投身于创新创业,在创新创业中增长智慧才干,在艰苦奋斗中锤炼意志品质,成功开创并实现了新的游戏模式,市场潜力巨大,前景广阔。
《学战时空——教育与角色扮演策略类手游》是潘翔、胡俊超等人的首创项目,经过团队夜以继日的努力和付出,目前已经初具雏形。它是一款以原创IP为载体的角色扮演类策略手游。在游戏世界里,玩家将扮演时空管理局中的时灵,带领各个时空中的战士,击败“时空感染者”,修复紊乱的时空。游戏模式采用原创的战棋类卡牌策略游戏,轻松休闲,锻炼思维。同时,专门针对16岁及以上的青年学生群体,游戏增加了特色且系统的刷题功能,用户可随时随地做题,通过做题这一可选途径获得经验值,从而提升游戏内角色的等级,使游戏内的战力得以强化,一定程度上引导用户进行自学。自学模式采用传统互联网教育类软件的做题自学模式,操作便捷。各类完备题库可供用户选择,不仅包含高中必修课,而且包含了大学重要的公共基础课及各类考证刷分题库,题库类型兼具针对性和广泛性。
当今时代,是移动互联网的时代,更是手机游戏的黄金时代。2017年起中国移动游戏用户规模的增长速度进入了稳定时期,移动游戏用户早期的大幅增长得益于移动互联网整体使用场景的多元化,移动游戏的便捷性符合多元化场景的需求,且满足了移动游戏用户的碎片化时间。当下手游已然与现代青年人的社交生活息息相关,手游市场正处于发展的黄金时期。此外“互联网+”的商业模式也深入人心,移动互联网时代下,青年人不仅喜欢通过游戏来放松压力,此外也青睐于竞技类、团体类、社交类的游戏模式,来满足个体内心高层次的需求。
除了学战时空,潘翔、胡俊超等人还在着手研发一款多人回合制策略卡牌游戏——次元决,它是一款创新玩法的多人回合制战略棋牌游戏,结合了竞技类卡牌游戏与策略性战棋游戏的特点。玩家之间合纵连横,经过玩家一轮一轮的谋略和行动来获得最终的胜利。次元决的设计内容多与ACG行业关联紧密,还有丰富的历史人物,这种创新的棋牌游戏不仅吸引ACG用户,还能根据与历史相关的角色技能学一定的历史知识。几个人一起娱乐,不仅可以扮演各种角色斗智斗勇,同时还可以增进彼此的沟通了解,加深友谊。通过参与本项目,还可以训练人的思考能力、记忆力、联想力和判断力,并学如何与别人相处、沟通。
团队的指导老师罗纯教授和吴洪老师,他们在指导创新创业方面均拥有丰富的经验。罗纯教授是中国青年创业导师、教育部“双创”导师,自2019年9月起,他带队参加各类三创大赛,获得国家级、省部级大赛141余个奖项,指导学生获得了多项专利授权。吴洪老师是华东师范大学理学博士,他主要承担职业资格认证、学生科技活动等课程教学任务。2012年起开始从事校大学生创新创业活动管理工作,着力开展大学生创新创业活动建设,改善校内大创生态环境。研究方向为单片机与嵌入式系统电路设计及软件开发,android/ios程序设计开发,物联网应用开发,西门子PLC应用开发。
“未来属于青年,希望寄予青年”,上海应用技术大学一直注重培养青年学子“严谨理性、精益求精、批判质疑、实证求真”的科学精神,在创新创业的过程中,不断提高拼搏意识和奋斗意识,不断强化创新思维,不断展现新时代新青年良好的精神风貌,成为实现中华民族伟大复兴的先锋力量。