春节前我在 PS5 上预购了最新的《地平线2:西之绝境》,等到正式发售前预载入的时候提示我空间不足,机器中只剩了不到 20G 的空间,而游戏需要近 100G 的存储空间,最后只能忍痛删掉几个近期玩的不多的戏。之前还没有扩充 PS5 存储的迫切需求,现在看来也是时候了,看了看自己计划入手的游戏数量,最后选择了海盗船 MP600PRO LPX 1T 版本,这是专为 PS5 所设计的。
在下定决心扩容之前,我在网上也连接过不少适配 PS5 的SSD,不过准备买的时候刚好看到这款,看着顺眼、性能参数也不错就下手了。
除了保修卡说明书、MP600 Pro LPX 之外,包装内再没有其他东西,而且 MP600 Pro LPX 还被黑色泡沫包裹固定的很严实,经过快递长途跋涉送过来也没有异样。
因为平时很少使用 PC,所以对 SSD 的使用经验还停留在 2.5 寸硬盘的样式,真正能到手上才发现只是这么小的一点,图中对比的U盘是 SanDisk CZ80。
MP600 Pro LPX 自带有散热片,但跟我以往在网络上看到体积巨大、设计特立独行的样式很不一样,这个散热片设计的工工整整方方正正的。
MP600 PRO LPX 的散热片采用螺丝固定的方式,而螺丝还是采用内凹的安装方式,整个 SSD 的四周被金属散热材料包裹的很严实,所以原本 2280 尺寸就变成 2480 了,宽度由 22mm 变成 24mm。
接下来就开始安装吧,索尼应该也是知道如今的游戏体量越来越大,默认 667G 可用空间装不了几个游戏,所以出厂就预留了 M2 SSD 接口,只要拆开右侧的塑料改版就可以看到 SSD 仓;相比 PS4 扩容只能更换大容量硬盘、重新安装系统、重新下载游戏数据,这代 PS5 的扩容方式要方便不少。* 保护盖的拆卸过程就不展示了,索尼官方就有完整指导视频
SSD 仓上面带有金属的保护盖,由一颗大又长的螺丝固定着,顶部还带有“□○△×”标志,这倒是让我想起 PS4 上固定硬盘的螺丝。
PS5 的 SSD 仓是可以适应从 2230 ~ 22110 五种尺寸的 M.2 SSD,同时在 110 位置还有固定用的螺丝跟金属环,这里需要先把金属环拆开放到数字 80 的位置用于支撑 SSD。
把 MP600 Pro LPX 装到 PS5,发现 SSD 几乎是刚刚好能放进去,细看也只是留下约 1mm 的空间,装上散热片的 MP600 Pro LPX 宽度达到 24mm,而 SSD 仓的宽度只有 25mm,前面看到内凹的螺丝正是因为这个原因了。但是在这之前看到一些用户买的带有散热片的 SSD,为了正常安装而不得不拆了散热片,以往以后 PS5 的迭代款能增加一下兼容,不要把空间留的这么小。
最后再装上金属保护板以及塑料盖板就算完成了,没有 PS4 时代的备份数据、重装系统、还原数据、重新下载游戏这些步骤了。
PS5 开机后检测到新安装的 SSD,会提示用户进行格式化,而且必须格式化后进行设置才能正常开机,否则就只能关机了。
格式化后会进行速度车市,实测 MP600 Pro LPX 的读取速度是 6539.474MB/s,已经大大超过索尼官方要求的 5500MB/s,虽说低于这个速度的 SSD 也能用,只是在某些游戏中无法达到最优的体验而已,所以扩容还是尽量选择高速的 SSD,毕竟越往后游戏的要求也会越高。
之后就是选择游戏安装的位置,因为机身自带容量已经用满,所以默认都选择安装到 M.2 SSD 存储。
进入系统先下来了 309G 的游戏到 SSD,然后把 99.5G的《地平线:西之绝境》移动到 SSD,耗时约 89s,这个速度我是挺满意的。
扩容后我主要玩的是下面两个 PS5 游戏,首先是《地平线:西之绝境》,当时有扩容的想法也就是因为这个游戏,这一代游戏里面在少有的读取页面加入了确认按键,这是因为资源读取都比较快,往往是页面上的提示文字没看完就结束了。
在内置存储、扩展 SSD 上我都分别玩了超过 100 小时,游戏中只要不是使用快速移动,其他情况下的场景切换几乎感觉不到等待的情况,而且就算快速移动出现上面的资源读取页面,也都是很快就结束了。
《对马岛之魂:导剪版》玩的时间还不长,这是在 PSN 会员升级后才下载的游戏,游戏的画面表现也是一流的,游玩的时候场景切换速度同样很快,资源读取的等待时间也是比较短。
海盗船 MP600 Pro LPX 是针对 PS5 而设计的,从它的散热片尺寸就可以明显看出来,作工优良性能也很高;虽然读取速度高出 PS5 的建议很多,目前来说显得有些浪费,但是随着进入 PS5 生命周期的中后阶段,游戏大厂基本都会吃透主机的技术,从而会尽可能的压榨 PS5 的性能,这个时候更快读取速度的优势自然会显现出来了。