篇首语
年初的时候,首发测试了来自 AYN 的安卓掌机——Odin Base(Odin 基础版,骁龙845 4GB+64GB, WiFi),时隔半年后预定将近一年(21年9月100定金)的 Odin Lite(天玑 D900, 4GB+64GB, 4G + WiFi)总算到手了。
本文并不是讨论安卓掌机是否有存在的必要亦或是有足够的性价比,毕竟手机+拉伸手柄、平板+无线手柄无论性价比、性能都比安卓掌机更强,如果觉得对这类产品毫无兴趣,请直接点击右上角的X或者关闭本篇文章即可。
对于我个人而言,为什么要选择看起来并没有性价比的安卓掌机呢?我想原因有如下几点:
独立的设备,无需为手机离的微信、电话等干扰拿起即用,无需每次将手机与手柄组合,也为手柄单独充电16比9的长宽比,玩模拟器游戏黑边较少(现在的手机,21:9玩模拟器左右两侧会有巨大的黑边)独立风扇散热更强,大电池无需操心电量问题(毕竟现在手机重要性不言而喻,玩游戏导致手机没电了会很麻烦)
▼Odin Lite 灰色
安卓掌机可以玩什么呢?个人认为基本可以分为三类,安卓原生游戏自然不用说了,像海之号角之类的游戏原生就支持手柄。对于不支持手柄的原神(但这货的 PC 端支持手柄)、和平精英等游戏,也可以利用 Odin 自带的屏幕映射软件来游玩。当然由于有些安卓游戏深度适配触控,部分操作无法依靠屏幕映射来实现(比如很多 MOBA 手游),这类游戏就不太适合安卓掌机了。
▼安卓游戏
除了原生安卓游戏玩,很多朋友最容易想到的就是模拟器了,作为低功耗的手持终端,安卓上运行复古游戏确实很不错。从复古的 FC、GB、SNES,到 N64、NGC、Wii、PS1、SS、NDS、DC、PSP,甚至很多 PS2 以及部分 NS 游戏都已经可以在安卓上运行。
▼PSP 模拟器 PPSSPP
▼PS2 模拟器 AetherSX2
当然安卓机器的玩法也不止于此,得益于串流(PC、PS4/PS5、Xbox)和云游戏,用安卓掌机玩 3A 大作也是不错的选择。尤其是考虑 Win 掌机高昂的售价、低续航和重量,在合适的网络环境下,使用安卓机器串流 3A 的体验也是不错的。
▼串流,Moonlight 串流 PC 端刺客信条奥德赛
开箱与外观设计
虽然 Odin Lite 加上了 Lite 后缀,但是外观方面和标准版的 Odin(Base/Pro 高通版)完全一致,不过可选的颜色方面目前比高通版要少一些,只有黑色、灰色、透白、透黑四色可选。由于我之前众筹的是黑色的 Odin Base,这次就选了灰色版本换换口味。
正面是一块5.98英寸 FHD(1920X1080)分辨率 IPS 屏幕,屏幕左侧自上而下依次是麦克风、左摇杆(含 L3)、十字键以及 Odin LOGO。右边自上而下,依次是 Home 键、ABXY、右摇杆(含 R3)、Select 以及 Start 键。
摇杆方面手感还算不错,ABXY 按键采用了淡紫色/紫色拼色,不过 ABXY 按键的键程稍长并且偏硬,个人还是喜欢 PS4 手柄按键那种稍软一些的感觉。
侧面放置了完整的 L1/L2/R1/R2,其中 L2/R2 支持数字/模拟两种方式,可以很好的支持赛车类的游戏。顶部盖板下方是 Micro HDMI 接口、TF+SIM 卡槽,使用 Micro HDMI 接口时可以输出 1080P/720P 画面,TF 卡槽可以用来外接扩展卡,SIM 卡槽则支持 4G 网络(实测电信 4G 还可以正常进行通话)。
▼TF+SIM 卡槽
背面部分除了散热和扬声器开口外,还有 M1、M2 两个额外的可以自定义按键,对于模拟器和串流游戏非常方便。
摇杆和握把部分也配置了蓝色彩灯,作为掌机外观点缀效果还是不错的,系统内也提供了开启和关闭的选项。不过单色(蓝色)可能并不能满足全部用户的喜欢,未来产品希望可以考虑升级为可自定义颜色的版本。
机身尺寸部分 Odin Lite 与高通版(Odin Base/Pro)完全相同,大小介于 NS 和 NSL 之间,由于我手头没有 NSL,就拿 PSV 来作为小屏掌机对比下尺寸吧。
▼从上至下依次为 NS、Odin Lite、PSV1000
重量方面实测 Odin Lite 4GB+64GB 灰色版(未贴钢化膜)为359克,之前测量 Odin Base (4GB+64GB)黑色版贴钢化膜后为368克,重量部分 Lite 并不比 Base/Pro Lite 多少。
简单拆机
由于 6nm 工艺支撑的天玑900属于发热相对比较小的 SOC,很多用户怀疑 Lite 版是否会在散热方面进行缩水,先前 Takiudon 拆解的也是早期工程机,这个疑问只能自己动手拆机来验证了。
取出 TF+SIM 卡槽,拧下背面四颗螺丝,使用塑料翘片沿四周轻轻撬开即可打开后盖。可以看到散热部分依旧为薄型风扇+大面积铝片,散热配置和 Odin Base/Pro 是完全相同的。不过从工程角度来说,热管+铜制散热片效果会更好一些,未来升级性能更强产品的时候,希望 AYN 可以加强散热配置。
▼Odin Lite
PCB 方面选择了颜值更高的黑色 PCB,整体布局走线都比较工整,按键板、摇杆也都采用分离设计,后续维修更换配件也比较方便。
▼先前拆解的 Odin Base 高通版
配置与理论性能测试
Odin Lite 采用联发科(MTK)天玑(Dimensity)900 SOC,台积电 6nm 工艺,2核心 2.4Ghz A78 大核 + 6核心 2.0Ghz A55 小核,GPU 部分则为 Mali-G68 MC4。配置方面 AYN 提供了 4GB LPDDR4x + 64GB UFS2.1、6GB LPDDR4x + 128GB UFS2.1两种配置,屏幕部分采用5.98英寸 IPS LCD,分辨率为1080X1920。接口部分由于天玑900的限制,无法使用 USB-C 直接进行视频输出,机身内置了 Micro HDMI(1080p/720p可选) 接口用于连接外部显示器/电视。音频部分采用 2X1W 扬声器,支持蓝牙5.2、WiFi6、4G 网络连接,电池部分为6600mAh,出厂搭载 Android 11.0系统。
CPU 性能方面,Odin Lite 天玑900单核心跑分771,多核心跑分2252,在制程和更新的大核心加持下超越了骁龙845版本,这个 Lite 嘛真的不太 Lite。
GPU 方面,3DMark Wide Life 天玑900跑分2031,相比845略弱一些。
存储部分,AndroBench 测试天玑900书序读取779.33MB/s,顺序写入205.75MB/s,随机读取154.42MB/s,随机写入173.06MB/s,整体 I/O 部分相比骁龙845版本略强。
总分部分,安兔兔9.4.1测试总分410370,CPU 得分 135248、GPU得分104323、MEM 得分70183,UX 得分100616.
3DMark Wild Life 压力测试部分,由于 Odin Lite 配备了主动散热,加上 6nm 工艺不错的功耗表现,全程满血输出下压力测试稳定性高达99.6%。
GPU 部分,使用 GFXBench 测试,1080P Aztec OpenGL ES3.1 离屏测试1761Frames(27FPS),1080P 曼哈顿 ES3.1离屏测试2634Frames(42FPS)、1080P 曼哈顿 ES3.0离屏测试3903Frames(63FPS),1080P 霸王龙 ES2.0 离屏测试5626Frames(100FPS)。
由于天玑900只是入门级的手机 SOC,理论性能其实相比主流的870、天玑1200这些还有不小的差距,实测原神低画质+60帧设定下平均帧率在50多帧(本测试是严格的真实游戏测试,包含跑图打怪,并非有些为了数据好看的原地站岗测试)。温度部分得益于天玑900优秀的能耗比(以及较弱的 CPU、GPU),以及 Odin 的主动散热,25度室温下实测原神30min下机身正面最高温度33.1度,背面最高温度也仅35.9度。相比手机动辄40+的温度来说,配置主动散热的掌机玩原神优势还是比较明显的,不过45分钟内 SOC 核心温度最高达到了75度,应该和 Odin 没有采用热管导致 SOC 散热效率有限相关(虽然采用了大面积铝块提供了足够的热容,但是 SOC 位置还是使用铜热管效率更高一些)。
▼原神45min游戏测试,包含跑图、打怪、传送,帧率在打怪时会有一点波动
WiFi、4G、串流测试
天玑900 WiFi 部分为新一代 WiFi6,实际连接 Redmi AX6 路由器连接速率为1201Mbps,200M 电信宽带测速下行速率114Mbps、上行速率22.9Mbps。
这次 AYN 还给 Odin Lite 带来了4G网络,不过我手头这台由于是初期出货机器,实际4G天线为 US 版本。本来以为无法连接国内网络,实际插入电信4G卡后发现正常连接,Speed Test 测试下行速率19.6Mbps、上行速率4.34Mbps。虽然官方标称仅支持 4G 网络,但是实际测试电信4G可以正常拨打电话,不知道算不算一个意外的惊喜。不过实际国内出货为 Asia/Europe 版本,具体电信、移动、联通支持情况还要看国内版本支持的频段。
▼实测 US 版本在电信 4G 网络下可以正常上网和通话
串流部分使用 GTX1070 + 局域网 WiFi6(路由器 Redmi AX6) + moonlight,实测1280X720 20M码率下,掌机屏幕和显示器显示时间差在30~40ms。1280X720 20M 码率下,平均网络延迟3ms、抖动1ms,平均解码时间9.37ms。1920X1080 20M 码率下,平均网络延迟3ms、抖动1ms,平均解码时间11.79ms,1920X1080 50M 码率下,平均网络延迟3ms、抖动3ms,平均解码时间13.51ms。
▼不同分辨率与码率下 moonlight 串流平均解码时间
▼显示延迟对比
▼1280X720 20M
▼1920X1080 20M
▼1920X1080 50M
模拟器游戏性能
很多购买 Odin Lite 的用户,可能会怀疑天玑900运行模拟器的性能,这部分本来是想要深度测试一下的,但是「Takiudon_塔基乌冬」大神测试的实在太详细了,这里就不再重复造轮子了,大家直接参考大神的测试视频吧(长达30多分钟的游戏实测)。
原视频标题:The Odin Lite is Amazing! - PS2, Switch, Wii, GC, 3DS, and PSP Emulation
模拟器运行状况总结:
PSP、PS1、N64、GC、Wii、DC 这些老平台基本完美,根据画质需求可以开高倍数或者使用滤镜(什么GB、SNES、GBA这些都可以开N倍,就不用提了)3DS 方面基本流畅,但是根据我实测有些游戏在 TF 卡运行有些卡顿,需要放在内置存储才比较流畅。部分游戏存在闪烁问题,这部分可能和天玑用的 Mali GPU 相关,需要根据实际游戏调整设置。PS2 方面大部分游戏可玩,战神1/2需要调整 EE(-1/2)才能比较流畅,要求不高的游戏可以开2倍运行NS 模拟器我没测试,毕竟 Skyline 还处于比较早期阶段,天玑900的性能也不太够(更何况目前这台是 4G RAM 版本)
目前遇到的问题:
之前一直使用的「挖坑者联盟」天马前端整合包2.0,在安卓11下无法识别存储内容,手动修改配置文件也依旧无法识别。
结语
作为一款 IGG 众筹的产品,从21年9月100元定金预购到拿到高通版(Base/Pro)花了五个月时间。本以为延迟1个月左右的 Odin Lite,因为新增 FPGA 来支持不关机 HDMI 输出、疫情影响、额外的调试时间等,直到22年7月份才开始发货。虽然是众筹产品,但是漫长的等待,真的让对机器的渴望被时间消磨殆尽。
可喜的是真机的表现确实不错,模拟器性能部分基本接近早先的高通版,虽然确实了刷 Win 的可能性(高通845版本可以刷 Win10/Win11)以及 USB-C 视频输出。但是额外的 4G 网络,更低的价格、WiFi 6、更低的 SOC 功耗也让天玑版非常值得考虑,这个 Lite 真的不是传统意义上的入门版,只是稍微减低了部分配置换来了更亲民的价格。
虽然 AYN 后面暂时没有安卓的新机计划(转去开发 Win 平台的 Loki 掌机了),但是软件部分承诺会进一步优化目前的前端,对于复古游戏玩家来说确实是不错的。即使对模拟器不感兴趣的玩家,400g 以内的重量、不错的续航,也让 Odin Lite 非常适合作为串流机器。只要有性能够强的 PC,或是 PS4/PS5、XBox 主机(亦或是 XGP 云游戏),掌机也可以通过串流畅玩 3A 大作。
好了,本篇评测到此结束,感谢大家的观看。希望大家点赞、收藏、评论,你的支持就是我更新最大的动力,我是 KC,我们下篇文章再见~~~